Отлично!
Поиграл целый день (с утра до ночи) И угодил в ловушку, когда новых ресурсов и мобов не появляется, еда заканчивается, а думать времени нет кончается голод. По еде - семена выпадают очень редко от чего урожая не хватило (обошёл весь остров пылесосил все что видно). Что бы дойти до верстака который превращает еду в семена нужны очень много ресурсов и инструментов. Инструменты требуют верёвок которые так же закончились. Трава так же спавнится 1 трава на весь остров! пока найдёшь умрешь от голода. Что бы дойти до хороших инструментов, необходимы начальные инструменты, которые очень трудно скрафтить. Не говоря уже об оружии и жестких монстрах, которые бьют по 10 урона, в то время когда ты в лучшем случае можешь бить 3-4 урона! Сейчас "брею" весь остров🚬🗿 а именно кусты, что бы выйти в плюс по верёвкам. А еда заканчивается, где её искать неизвестно и не выгодно. Спускаться в пещеры в экспедиции не выгодно <- нет инструментов и еды <- нет ресурсов. Получится ли вырулить из этой ситуации, я не знаю, но выглядит это крайне хардкорно и медлительно. Ощущение будто игра линейная и малейшее движение в сторону линии развития и отклонение по таймингу - смерть и не возможность играть дальше только заново. А какая линия - неизвестно ((( ищи сам и разбирайся где искать эту другую древесину и кристалл с большого червя по заданиям когда у тебя продовольственный кризис и нехватка инструментов. Каждый Аспект слишком зависим и связан с другими аспектами. Ты не можешь быть преимущественно фермером/охотником/шахтёром. Ты должен и вынужден быть "всем и сразу" в нужном месте в нужное время, если хочешь увидеть прогресс и контент игры 🚬🗿 Это очень хардкорно 🔥🌚🔥