飽きずに楽しめる
昔、銭湯のゲームコーナーにあるのを横目に我慢していたゲームを思う存分楽しめる作品。 ほとんどの要素は面白く、戦略的でパズル要素とアクションが絶妙なバランスで配置されています。ステージ数はおよそ一生分と思えるほどあります。 唯一腹立たしいのは玉の色が不公平なほど偏ることが多々ある点です。後半のステージはかなり戦略的な要素が強いのですが、配牌の運ゲーとなるシーンが何度も何度もあり、面白さに水を差し白けることが多々。 完全なランダムであるより、フェアであって欲しいです。
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2.96 из 5
54 оценок в Япония
昔、銭湯のゲームコーナーにあるのを横目に我慢していたゲームを思う存分楽しめる作品。 ほとんどの要素は面白く、戦略的でパズル要素とアクションが絶妙なバランスで配置されています。ステージ数はおよそ一生分と思えるほどあります。 唯一腹立たしいのは玉の色が不公平なほど偏ることが多々ある点です。後半のステージはかなり戦略的な要素が強いのですが、配牌の運ゲーとなるシーンが何度も何度もあり、面白さに水を差し白けることが多々。 完全なランダムであるより、フェアであって欲しいです。
シンプルな操作でかなり長く楽しめるゲーム。世界観も可愛らしく、女性や小さなお子様でもハマる良作かと思います。ゲーム内のガチャシステムもいい。ただ、ボーナスステージでのフリーズとラスト1〜2個のときに絶対ないとクリアできない色のバブルが出ない意地の悪い設定は絶対に帰るべき!! 個人的にはゲーム内のコインを支払って次のステージにスキップするボタンが左利きなので連打してたら当たってしまい、多額のコインを持っていかれてしまうのでボタンの配置を考えるか確認画面がいちど表示された方がいいと思います。マジで治してください。よろしくお願いします。
一人用の買い切りゲームなんだから、もっと気軽に楽しめる仕様にして欲しかった。 ボス戦はミニゲームぐらいに思っていたら、難易度上がるとボスに一撃も与えられず終わることがよくある。 レア度の高いガチャを引けたら違うのかもしれないが、アイテムやコンティニューの価格が割高。一回で得られるポイントの何倍もするため、気軽に使用できない。 ガチャはあれだけ数があるのに、同じものばかり出る。先に進まないと開放されないガチャがあるかもしれない。 コイン稼ぎはイベントマップの59が、今のところ一番楽。
サントラ出してくれ頼む
PSの頃と比べてギミックが増えていて楽しいのですが 初めて引いたガチャで出たSSクラスのドラゴンナイツを育てたらガイドが伸びすぎてヌルゲー化してしまった ヌルいと思うなら使わなければいいだけなのですがキャラ揃えるのに膨大なコインが必要で獲得コイン増加の倍率が一番高いのがドラゴンナイツだから使わない訳にもいかなくこのコイン周りさえバランスが良ければ素直に面白いと言えるのでちょっと勿体ないです ※買い切りのため情報附記 250円で購入 ステージ270以降は90ステージ毎の分割販売で271〜360は120円 最終mapのみ120ステージの全1110ステージ それ以外にbossバトルとイベントステージ(コイン収集)あり ガチャは2種類 3万コイン ・ss 5種、s 9種、a 2種 6千コイン ・a 9種、b 12種 bクラスは無能力 aとsはさほど違いはなし ssは能力+ガイド延長 第七世代iPadでプレイしてますが1日1回のボーナスステージで落ちたのは4ヵ月で1度のみです コイン集めはステージ150付近だとイベントステージ43が最も簡単で効率がいいと思います。(一周2500程度)
・ガチャが渋すぎる 3万コインの重さと排出率が見合ってない ・ギミックがつらい パズルボブルにもかかわらず別のパズルだったり、障害物の種類が多すぎてあきてくる
古いiPad(iOS10.3.3)にてBGMが鳴りません。 SEは鳴ります。修正をお願いします。
昔LINE版でやってました その時は無料でできてよかった 懐かしくなってやってみたくて探したら 有料版で迷ったけどハートのライフ制じゃ なくなっていてやりたい放題だったらまあ 課金は仕方ないと思って購入したら 270ステージ以降はまた課金制でびっくり キャラガチャは絶対同じのしかでないのでそこを改善してほしいのと ボブルの色に悪意を感じる時も多々。 高得点のためにはコンボ繋ぎたいのに 同じ色のボブルばっかり出てくる時が多くて どれだけ上手くてもコンボ繋げない時がある
ボスが途中から理不尽なレベルで難しくなる。そもそもこのゲームシステムでガチャが必要?ソシャゲでもあるまいし。
機種変更をした場合の手続きが知りたいです。