SERAPH eau rouge

闇に生きる剣士と、光のさだめを負った少女の物語。

Разработчик: Satoru Higuchi
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※本アプリはBay Game Creation様制作のゲームを共同でアプリ化したものとなります。ゲームの作者はBay Game Creation様ですので、ご注意ください。

世界征服に乗り出した帝国の尖兵として、忠実に任務を遂行する剣士シビル。
その手には、心とひきかえに力を与える、魔剣コルブラントがあった。
彼はやがて、「光そのもの」としての命を受けた少女に出会い……。
2001年6月「インターネットコンテストパーク」金賞受賞作品の20周年記念バージョンです。全編オリジナルのグラフィックとサウンド、90年代JRPGの王道をいく物語をお届けします。
【こんなところにこだわりました】
・全編オリジナルのドットグラフィック
・こまやかにアニメーションするちびキャラ
・FM音源テイストのオリジナルBGM
・個性豊かなキャラクターとモンスター
・儚くさびしげな世界観と物語
【こんな人は楽しめる可能性があります】
・90年代のJRPGが好きな方
・あのころのフリーゲームが好きな方
【オリジナル版からの変更点】
・ゲームエンジンをRPGツクールMVに変更
・キャラクターのフェイスグラフィックを刷新
・BGMを再録
【実況・生放送について】
歓迎します!
【免責事項】
個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。
ご自身の責任にてご利用ください。

【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
ピンチ(画面を引き伸ばす):キャンセル/メニュー画面の開閉
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・本ゲームはru_shalm様のTorigoya_FixMuteAudioプラグインを用いて制作されています。
・本ゲームはuchuzine様のスマホ向け仮想パッドプラグインを用いて制作されています。
・本ゲームはShirogane様のBootOpeningDemoプラグインを用いて制作されています。
・本ゲームはKien様およびkuro様のImportExportSaveFileプラグインを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

制作:Bay Game Creation
出版:ぬか漬けパリピマン
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致命的な進行不能バグ

Hikari-13 on

Япония

レジスタンス殲滅任務で、死体が倒れた所を踏むとフリーズしてしまう

スマホに最適化されてない設計

ちんぬく on

Япония

後半の神殿、エリア切り替えが多すぎてどこに向かってるのかさっぱりわからん!ミニマップくらい用意しろ! あと敵シンボル多すぎ動きうざすぎ!フロア探索に集中出来ないだろ!方向キーの入力判定狭すぎて追ってくる敵はまず避けられない。かなりのイライラポイント 戦闘もTPの概念いるか?要らねぇよなあ?! コマンドも方向キーで選択とかスマホのメリット無視した設計で入力めんどいから全員攻撃連打しかしてない(時間はかかるがゲームに対するささやかな抵抗) 風の神殿突破には紙にマップ描き起こさないと無理そうだ (難易度ノーマル・現在平均レベル50) まあストーリーは昔懐かしく感じるものがあるからそこは評価しておく

難易度ノーマルクリア

旅K on

Япония

ほどほどの難易度だと思います。ノーマル以上出来ると思ってたけど出来ないっぽい??ストーリーは所々理解出来ない展開が目立つ、イメージとしては外国人が作ったゲームをローカライズしてさらによくわからなくした内容。王道といえば王道であり、無理に理解せず感覚でプレイする方が楽しめます。地や風でプレイヤー置いてきぼりすぎる。とはいえ古き良き90年代の探索要素があり、隠し要素で難易度半分くらいになります。隠しとはいえ良く観察すれば見つけれるところも良いね。星4の価値はあると思います。

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