El principio de Talos es un juego de rompecabezas filosófico de Croteam, los creadores del Serious Sam, escrito por Tom Jubert (FTL, The Swapper) y Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything).
Como si te despertaras de un sueño profundo, te encuentras en un mundo extraño y contradictorio de ruinas antiguas y tecnología avanzada. Encargado por tu creador con la resolución de una serie de puzles cada vez más complejos, tienes que decidir si vas a tener fe o si vas a hacer las preguntas difíciles: ¿Quién eres? ¿Cuál es tu propósito? ¿Qué vas a hacer?
Características:
- Supera más de 120 adictivos puzles en un mundo impresionante.
- Desvía minas, manipula rayos láser e incluso replica el tiempo para demostrar tu valía o para encontrar una salida.
- Explora la historia de la humanidad, la tecnología y la civilización. Descubre pistas, elabora teorías y decídete
- Elige tu propio camino a través del mundo no lineal, resolviendo puzles a tu manera
- Pero recuerda: decisiones tienen consucuencias y alguien siempre te está mirando
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Оценки пользователей
4.63 из 5
75 оценок в Испания
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4 star
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История оценок
The Talos Principle Отзывы Пользователей
Increíble: *reseña extra
Ya he escrito una reseña alabando al juego como un auténtico 10/10. Con esta, quiero simplemente compartir algo con quién vaya a jugar y esté leyendo esto antes de comprarlo.
Personalmente, los controles predeterminados que venían en el juego no me gustaron. Pero tranquis, que es ajustes se pueden poner con el típico sistema de pad táctil y andas tranquilamente y no haciendo clic. A mí personalmente me molestó nada más abrir el juego, pero al cambiar la configuración ya se solucionó. Por si acaso alguien se ralla, tranquis que se puede cambiar. :)
Increíble juego
Vaya sorpresa que me he llevado al descubrir éste juego, esta buscando en apple store un juego de aventuras y puzzles y di con éste, me arriesgué y pagué. Me llama mucho la atención que con el tiempo que lleva en el mercado tenga tan pocas valoraciones y reseñas para lo bueno que es. Gráficos e historia increíbles.
También me llama mucho la atención que no haya secuelas, están tardando, pueden crear infinidad de mundos y civilizaciones, escenarios, etc.
Magnífico
Un juego fuera de serie, inteligente y abrumador, un desafío filosófico y de habilidad. ¿Para cuando Road to Gehenna en iOS?
Aburrido
Aunque ambientado en un mundo 3D los puzzles son 2D: navegar un laberinto ortogonal, mover algún objeto, llegar al tesoro y al siguiente.
Esto suele ocurrir en muchos puzzles supuestamente “3D” y no sería tan mal si el ambiente sería más imaginativo pero no lo es: los mismos tres árboles, dos estatuas, y cuatro paredes repetido indefinidamente.
Este juego hubiera sido mucho mejor si fuera realmente 2D: mucha más fácil de navegar y controlar. Ras ras ras un par de puzzles en un minuto perdido.
Los puzzles mismos son demasiado fáciles para entretener. La dificultad no sube con los niveles. A lo largo del juego se van introduciendo nuevos objetos que tienes que aprender pero tarden demasiado.
He complementada varios docenas de niveles a la esperanza de alguna mejora, incluido un par de pasos en “la gran revelación final” pero parece que no va para más. Lo abandono.
Para disfrutar!!
Muy buena ambientación y gráficos. Y la historia filosófica tiene su rollo... Es largo y la dificultad es aceptable, aunque algo de ayuda de tutoriales puedes necesitar. Me ha gustado mucho!!
Impresionante!
Excelente juego. Me gustaría ver su DLC “Road te Gehenna” en iOS pronto!
Una pena el control
El juego es muy divertido y los puzles están bien trabajados, con una dificultad escalonada. El problema es que el control en iPad es muy malo. Recomiendo comprarlo en otras plataformas.
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Gran juego con grandísimos gráficos.
Una máquina, un ser humano, o las dos cosas?
Es un juego absolutamente fantástico, espectacular, una obra de arte. De esos que se te quedan grabados. La forma en que te hace reflexionar, y como evoluciona el juego a lo largo del tiempo es obra de unos genios
Buena compra
Dinero bien gastado, buenos gráficos, sonido...muy entretenido . Ha mejorado lo que esperaba del juego. Muy bien.
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