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前作の方が良かった
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4.46 из 5
50 оценок в Япония
前作の方が良かった
とても面白いです! 文句は一つもありません。と言いたいところなのですが、ひとつ 一番簡単なモードで選択肢が「2」「3」「5」しかないのに「7」という壁が出てきました笑笑笑笑 修正してもらえると嬉しいですm(_ _)m
4月辺りに新たにインストールできなくなり、実質サ終みたいな感じになっていたゲームが帰ってきたことをさっき知りました。前の方も消してはいなかったので遊べますが、どんなものかと楽しみにしながら遊ばせて頂きました。 新しいモードが追加されていたのは嬉しい事でしたが、パンチがゆっくりになっていて爽快感が無くなっていたり、ボタンの位置がかなり下になっていて押しにくくなっていたたりと残念なことの方が多かったです… また、せっかく新しいモードが追加されたので提案なのですが、自分が練習したい数字だけが出るモードがあったらいいなと思いました。(需要があるか分かりませんが)
楽しみながら、計算力を鍛えることができるので愛用してきましたが、前作と比べて少し気になる点があります。 1 素因数分解パンチの間隔が遅いので、いくらパーフェクトを出しても、時間が増えていく、 前作では素因数が多いほど早くパンチが出ていたので気にならなかったのですが。今作では少し理不尽さを感じます。 2 振動機能、これはあくまで自分の感想ですが、前作ではパンチをするたびに振動をしていたのが、今作では壁を壊す時のみ振動しています。 やはりパンチをするたび振動した方が、爽快感があると思います。
QuizKnockと組んで出した前作の要素に加え、新しく時間のことを考えずに練習ができるモードを開発したのはとても良いと感じました。ですが通常モードにおいて問題があります。 それは得点計算方法の一部についてです。 前作より壁自体の得点は素因数の個数の2乗で (例えば100という数字が書かれた壁だったら2の2乗×5の2乗で素因数は4個なので壁自体の得点は4の2乗で16点)、 一回の計算で壁を破壊するとその2倍が得点として入ります。しかし、現状一回の計算で壁を破壊できても得点が全く入らない現象が発生しています。その結果一回の計算で壁を壊したのに何回か計算して壊した時よりも獲得できる点が低いという意味がわからない状態になっています。 これが仕様であるならそのままで問題ないのですが、そうでないなら修正をお願いします。
約2年前ほど前からこのアプリを使わせていただいていますが、効果は抜群です。というのは嘘で、今テレビで見たので入れただけです
自分は算数や数学などが苦手ですが、ゲーム感覚で素因数分解をするのはとても楽しかったです。ただ、時々数が1になっても次の数に進まないということがあるので、そこは改善して頂きたいなと感じました。
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