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wallprime

Разработчик: baton
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Break the wall with a prime number punch!
A pleasurable action game where you can get stronger at math while having fun playing!
Difficulty is covered from grade school level to genius level!
Improve your math skills and get a high score!

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wallprime Отзывы Пользователей

もっと運営体制の強化を

から。まら、つほをねらやねらまけりたこや on

Япония

QuizKnockのゲームは発想については概ね優れているのですが、運営のサポート体制に関しては不十分であると感じます。 リリース初期は不具合対応することもあるがその後は基本放置、サポートを十分にしないまま新作ゲームを乱発、批判の多かった辞書の単語の偏りやレートシステムを他ゲーにそのまま流用など正直問題だらけです。 QuizKnockが今後新作ゲームを出し続けていくのであればまずは既存の運営体制の強化を図るべきです。QuizKnockのアプリが対戦ゲームが多いことも考えると尚更でしょう。QuizKnockは学生バイトの方が多い印象ですが、ゲーム部門に関しては専門のプログラマーなどゲーム会社さながらの人員を集める必要があると素人ながらに思います。運営体制が不十分のままゲームアプリを増やしていっても運営が対処しきれず、プレイヤーもあっという間に離れていくばかりです。QuizKnockの持ち前の企画力で生み出されたゲームが不十分な運営体制によって台無しになっている、宝の持ち腐れ状態です。不具合の放置が頻発する現状では実際にそのようなつもりが無くともとりあえずゲームを出せば粗雑な対応でもファンは簡単についてくれるという印象を与えかねません。 QuizKnockは各所の優れた人材が集まる大きな企業へと成長しましたので、次はゲーム開発部門の拡充を図っていただきたいです。

私と因子を繋げてくれた

ちくにあん on

Япония

「よろしくね!」 そう私に喋りかけてくれたのは、 「因子(いんこ)」だった。 因子は数学が得意であった。数を見るだけでも鳥肌が立っていたあの頃の私は彼女に少し嫉妬感を抱いていた。 声をかけられた瞬間、彼女に抱いていた嫉妬感も素因数分解された。 ここから一気に私と因子の距離が縮まり、すぐに仲良くなった。 しかしある日、因子が倒れたという知らせが入った。 私はすぐに因子のいる病院へと走った。 因子は私に隠して病気を持っていたらしい。 「因子ぉ!」 私は因子の手を握りしめて、話しかけた。 因子は弱々しい声で、「私とあなたの絆は素数………。」 因子の最期の言葉だった。 私はこのアプリに出会ってその言葉の意味を理解できた。 〜私と因子の絆は素因数分解できない〜

不具合について

あすとろぉ。 on

Япония

音楽を聴きながらプレイをしていると、いつも音楽が突如止まってしまう。 また、プレイの最中にストップボタンを押したにも関わらず、いつもTIMEが減ってしまいます。 改善求めます。

楽しい!!!

アオイ٩( ᐛ )و on

Япония

暇潰しにもってこいのゲームです。 何より勉強になるし、だんだん出来るようになっていくのが楽しい💫💫💫 オススメです!!!

面白いし楽しく学べる!

2808knoi on

Япония

バグがなく課金しなくても楽しくできるのが良い! 素因数分解を暗算で解くので難しいステージは普通に数学大好きな人しか多分無理。 だから計算のメモスペースがあるとやりやすいです! これから入れる人すごくおすすめします!

おもろい

kobashiy on

Япония

一時停止出来ねえ

素晴らしい!!

クイノファンズ on

Япония

ちょっと暇なときに手軽に遊んでます。 素数大富豪などでの倍数判定が速くなれますし、頭の体操にもなるので気に入ってます! ただ、わがままを言わせてもらうと、 (1) 残り時間の表示を、バー表記と数字の表記にして、この2つを設定で好きな方に切り替えられるようにしてほしい (1)の理由 バーが残り時間ギリギリになってしまうと見づらいため (2) 出てくる素因数を指定して遊べるモードを追加してほしい(たとえば、「7」「13」「23」を指定したら3703=7× 23^2などしか出ないなど) (2)の理由 苦手な倍数の練習や、2や5などの小さい素因数が出てこないようにしたいため (3) エンドレスモードを追加してほしい (3)の理由 最初に難しいものがくると時間内に答えられず練習にならないため (4) 時間切れになった際、その問題の答えを開示する機能がほしい (4)の理由 答えがわからないとモヤモヤしながら次に進むことになってしまうため 特に(2)(3)は有料版または課金限定の機能でも良いので実装して欲しいです。 無料でなくて良いので機能実装お願いします…

お願いします。

つくって欲しい奴 on

Япония

オンライン対戦が欲しいです。 具体的に言うと、 1対1の対戦だと、答えるのが早かった方が秒数が増えて、秒数が無くなった方が負け。 大人数だと、最後まで生き残った人が勝ちみたいな。(最初に答えた人秒数増加、最後に答えた人秒数減少。ある程度時間が経ったら次の問題へ。) レート戦もつくれたらすごいです。 あとタイムアタックも。 更に言うと、素因数分解ならではの 要素も対戦に追加できれば良いです。 お願いします。つくってください。

欲を言うならば

napa1249672 on

Япония

文句なしの星5です。 欲を言うならば素因数分解だけでなく四則演算のゲームを作って欲しいです。

すごく楽しいです!

トプシー on

Япония

すごく楽しくて、ずっとやってしまいます! このゲームを作ってくれて本当に嬉しいです! 暇つぶしにもいいし、勉強にもなるので受験生とか特におすすめだと思います!

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