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広告見たらアプリ落ちる
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広告見たらアプリ落ちる
アクション性皆無。 能動的に攻撃してこないHPのみ多すぎる敵を殴り続けるだけ。 武器の強化に必要な木の実が周回では集まりづらすぎるので、広告を見させて楽させようという魂胆。 ゲーム性・アクション性ともに皆無
チュートリアル始めてすぐに殺され広告へ 即アンインストールしました
敵の攻撃が来る時と来ない時があるが、来ない時は一方的に攻撃ができて簡単に倒せてしまう。レベルアップで恐らく攻撃力とHPが増えるが防御力が増えてないのか雑魚的でも2〜3パンで死んでしまう。操作性もそこまで高くない上にステージも毎回同じ内容で敵もバリエーションが少ない為1時間もすれば飽きる内容。 素材の要求数とドロップ率が噛み合ってない為時間が有り余ってる人間ならそこそこやり込める。 全体的にクオリティは低いゲーム。
ゲーム性は面白いけど、ベースキャンプに戻ると木に挟まって動けないから毎回ゲーム落としてるんだけど、そうすると広告見れないからアイテム取れないし1回落とすの普通に面倒。だからやりたくてもやれない。
シンプルで面白かったので感想を書きます。 良かった点 ・複雑なことはなくわかりやすい ・武器の強化やレベリングをすればちゃんと敵と戦える(理不尽さはない) ・立ち回りを考えればそれらが進んでなくても強敵を倒せたりする ・ゲーム全体の雰囲気がいい イマイチな点 ・ボリュームが少ない(30分でクリア可能という看板に偽りなし) ・世界観の導入がゲーム内でなかったので、エンディングがちょっと唐突に感じた ・全体的に説明不足感は否めない ・autoは微妙。序盤はスライムにすら殴り負けるので基本は手動で操作するものと思っておくべき ・武器の強化に必要な素材の数とドロップ率のバランスが一部厳しめ(特に骨) ・最後あたりの武器やすっぱい果実はオーバースペック気味(単に使うほど強い敵がいないだけなので追加ステージなどあれば問題ない要素) 総評としては、面白いゲームだからこそ追加の要素やシステムの改善が欲しいですね。 でも現状でもサクッと遊ぶには十分楽しめると思います。 説明不足とは言いましたが、いろいろ試せば気付ける程度なので、とりあえず気軽にやってみるのがおすすめです。 以下、要望です ・auto時の挙動は改善して欲しいです。例えば、奥の敵をターゲティングしてそこへ向かう途中に別の敵を倒すと最初の敵をターゲティングしないとか。敵も含めて通れないところを避けずに頑なに直進しようとするところとか ・横持ち固定時のバナーの位置が良くないです。特に三面ボスを倒したあとに出てくる道が見えないのはまずいと思います ・広告を課金で消せたら嬉しいです ・縦持ち時にも攻撃ボタンが欲しいです ・ベースキャンプの作業台あたりで何回か移動できなくなりました。最終強化までしてしまって再現ができないのですが、多分強化直後に再度作業台開いたとかアイテム欄開きながら作業台開いたとかそんなだったと思います(あやふやで申し訳ない) ・敵に押されてベースキャンプに戻されるのはどうにかしてほしいです ・ベースキャンプがちょっと寂しいのでもう少し機能が増えて賑やかになったら嬉しいです ・問い合わせフォームがあれば便利だったなと思います。一応PrivacyPolicyから開発者様のサイトに飛べるのは確認しましたが、直接問い合わせフォームまで飛べるとまた違うのかなと
難易度調整が必要、特にボス戦のダメージと耐久値共に高すぎる。せっかくクラフト要素があるので防具(ダメージ軽減)とか盾(パリィ)とかもっとプレイヤーの強化できる要素を盛り込んでほしい。
レベルは99でカンスト 武器も全強化 ボスも3体クリア までやった感想です。 レベル99になって武器も強化しているが 最後のボスはアイテム使わないと負ける ただ、オレンジの回復アイテムが5こあれば HPが減った時に使う感じで余裕で勝てる。 ほんとに暇つぶしって感じのゲームです。 要望としては 武器の種類の追加 ボスの追加 ステージ内のギミック追加(ダメージ食らう床など) あとはボスラッシュみたいなタイムアタックとかやってみたいです。 今後に期待しています!
武器の強化に骨を使うんですが、骨のドロップ率が、、、かなり低いです。金の武器からの教科は諦めました。 ちなみにLv99は3時間程で上がりました
説明なさすぎて素材の集め方がわからない 最初のボス?のでかいスライムの火力も高すぎて2パンで死ぬから進め方合ってるのか不安になるわ
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