ZakuzakuCraft

Deck-Building Dungeon RPG

Разработчик: nekosuko
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A unique deck-building RPG where you gather materials to craft equipment!
■ Deck Construction: Skills Acquired and Equipment Skills
Your character's skills aren't just those gained through growth, but also change depending on the weapons and armor equipped. Deck construction involves elements of chance as well as certainty, allowing you to build a deck to your liking!
■ Crafting Equipment from Gathered Materials
You can craft equipment using materials found in dungeons or dropped by monsters. The same piece of equipment may have different grades and skills each time it's crafted, providing endless enjoyment in crafting!
■ A Non-Roguelike Deck-Building RPG
If you fail to conquer a dungeon, your character remains intact. You can either heal and try again with the same character or create a new character to take on the challenge!
■ Over 20 Vast Dungeons to Explore
We plan to feature more than 20 dungeons, with plans to add more. Of course, as the number of dungeons increases, so does the variety of monsters, materials, and equipment types. Take on uniquely challenging dungeons with the strongest equipment!
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ZakuzakuCraft Частые Вопросы

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    Да, ZakuzakuCraft полностью бесплатное и не содержит встроенных покупок или подписок.

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    Приложение ZakuzakuCraft бесплатное.

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Оценки пользователей

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1 оценок в Австралия

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ZakuzakuCraft Отзывы Пользователей

キャラ絵以外は最高

gtやさま on

Япония

キャラ絵だけはダサい感否めないが、段々愛着湧きました笑 どのスキルが強い、組み合わせ、引き継ぎはどうするか考え、ハマった時の爽快感が楽しいゲームだと思います。前作クリア済みなので、銭投げにあたる強スキルを個人的に探しながらプレイしました。 昔から連続攻撃が何故か好きなので、デュエット発射台もりもり細工師は最高でした。追加ダンジョン待ってます。 さて、3つ要望と提案があります。 1.レベルアップによるステータスアップは固定、あるいは自分で振る形の方が良かった。運任せすぎて納得いかない部分があります。 2.宿屋の10%バフを貰うのが面倒。宿屋レベルを上げる事で、回復量とドロップ率が1ずつ上がっていく、の方がもっと必死にお金稼ぎをしたし、ドロップもざくざく落ちるという二つの意味でのざくざくになると思いました。 3.獲得可能スキル一覧は絶対に見せて欲しい。これがあるかないかで、ビルドを考えるのと育成へのモチベーションが全然違うものになります。

バランスが終わっている

ですぎあぜれ on

Япония

相手の攻撃とこっちの防具が噛み合わないと一回の雑魚敵に半分以上体力を持ってかれる 攻撃スキルが武器ごとに4枚固定で入れられる+スキルはレベル上げ毎に増えるから防具引けずに雑魚敵にボコられるのを眺めるのかめっちゃ多い スキル取得したら除去するのにレベル上げないと行けないのも不便過ぎる。試しに入れたスキル弱かったらそのキャラ使い物にならなくなること多数 だったら他のキャラやればええやん!って話だけどレベル上げにも時間かかる、一戦が無駄に長いしテンポ悪いから繰り返すのも億劫 色んなカードゲームやったけど流石にストレス値が他のゲームと違いすぎてやらない方が良い

好き

rtkアール on

Япония

バグ治ってキャラクター作れるようになったから書き換え 厳しい相手もいるけど基本弓で楽しくプレイしてます 遠距離無効ステージを頑張って毒攻略してたらボスで完全に詰んだりしましたが(道中は有効だったから初見殺し感強かったな……) 医者が異次元に弱いこと、初見殺しや事故、詰み(毎ターン4枚以上妨害ドロー等)があるのに蘇生ペナルティがかなり大きいことを除いてキャラ個性が際立った良いゲームだと思います!! 遊ぼうね!

ランダム要素が多すぎる

うーむむむむむむ on

Япония

戦闘時の選択肢がランダム レベル上昇時のステータス上昇値がランダム 取得スキルがランダム 製作者、加減がわからなくなったんかなって感じ

とても面白い

ゴロゴロゴリラ on

Япония

絵も良いしシステムもとても楽しめます。

キャラが増えない、、、

アイリス王女 on

Япония

システムはすごく面白くて、何時間でも出来そうなくらいハマります。しかし、私は今iPhone 12miniでプレイしているのですが新しい職業をステータスを割り振って登録しようとすると画面が固まってしまい増やせません、、、色んなキャラで戦いたいのにバグで出来ないのは辛い( ; ; )と思ったら既に修正されていた模様、、、運営神かよ!

キャラ作成不具合、その他

ザクザ on

Япония

アップデートするのは良いが、新キャラを作成できないバグが発生してから対応するのに時間がかかりそうだ いつ修正されるかも不明だし、色んな職業でダンジョンクリアを目指すようなアプデをしても肝心のキャラが作成できないのでは本末転倒 ホームページ等を確認しないと、何がどう変更されたかもわからず 恐らく記載されていない修正点も少なからず存在しているように感じる 抵抗、拒否といった仕様は使ってみないとわからない 装備中に装備ボタンを押すと装備が外れるため、連打してしまうと装備無しでダンジョン行ってしまっていた という様に不親切な設定も多い ゲームバランスが崩れる様な不具合はナーフすべきなのはわかるが、あまりにも数が多く 逆に上方修正されるようなものは多くは感じない

これからのアプデに期待

bzjtjanajxodnnw on

Япония

5人職人の登録がある状態で新しく登録しようとすると「この職人を探索者に選択しますか?」の画面ではいもいいえも選べなくなって詰みます。 出来れば引き継ぎせず全キャラ保持したいので修正お願いします。 ゲーム自体は飽きが来ず非常に面白いです。

強化の成功率がおかしい

黒まめさん on

Япония

成功率が90.80%であるのに何度も失敗する。 ストレスで仕方がない。

とても面白い

あさかたやらかわ on

Япония

一点だけ要望なのですが、クリアしていないステージがキャラクター毎に分かるように、キャラ別でクリアしていないステージを色付けして欲しいです! 全ステージタップして確認するのが面倒です。

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