やらなくて正解だった!
ここ数年のスクエニの雑な運営によるサ終ラッシュのおかげで、この会社の時点で触らない方がいいと思えるようになってしまった。 これに金払った人は今どんな気持ちっすか?
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4.36 out of 5
18,800 ratings in Japan
ここ数年のスクエニの雑な運営によるサ終ラッシュのおかげで、この会社の時点で触らない方がいいと思えるようになってしまった。 これに金払った人は今どんな気持ちっすか?
余りにも出来の悪い代物だったので引退したのは正解だった 良いけどはキャラデザインだけ 男が居る時点で百合ゲー陥落
おーい、これもサ終するんかーい スクエニさんよぉ マジで 2024-0518
中国は同性愛ダメだからね。シナリオ良いので良いコンテンツに残せてアニメ化よろ!
案の定サ終 白本さんと雪醒さんに頼りきりすぎ こんなゲーム性でお金が稼げるなんて二度と考えないで欲しい 外からは 百合ソシャゲ が失敗したって思われてる、百合に泥を塗ってる スクエニはいっそソシャゲから撤退した方が良いのでは?
序盤でやめちゃったけど…。 ストーリーを読むのに、変わり映えのない戦闘シーンが挟まるのがちょっと嫌です。瞬殺できずに数ターンかかります。程よく謎があって、カラスやハクチョウの未来が気になったのですが、展開が間延びしていて、興味よりも面倒臭さが勝ちます。食べても食べても中身に届かないあんぱんを齧ってる気分です。我儘ですが、もっと詰めてほしいです。多分、私のような面倒くさがりは途中で辞めてしまいます。ただ、キャラは対として描かれているところ、雰囲気が掴みやすいところがよかったです。
イベントは同じようなものばかり overloadという難しいステージがありますが、ガチャ限定のキャラを持っていないと倒せないです
ストーリーとビジュアル面は非常に完成度が高い。 ストーリー、というよりはキャラクターの描き方がかなり丁寧であり、どのツガイも魅力的。 Live2Dの使い方も上手く、キャラクターの心情やふとした仕草を巧みに表現している。 肝心のあらすじ自体は及第点程度のものなのであまり期待してはいけないが、好きなキャラクターかツガイがいるなら読む価値はある。 反面、ゲームとしてはあまりにも虚無。 無駄に絞られたリソースと、その割にやたらやることがある育成は序の口で、シンプルにつまらなさすぎる戦闘パートが足を引っ張る。 戦闘は本当につまらない。システムもそうだし、ビジュアル面でも大したものは見れない。 その割にストーリー中でもやたら頻繁に挟まれるので、これがかなりモチベーションを下げる。 そもそも育成リソースが絞られているので、ある程度のペースで躓くように設計されているのも良くない。とにかくテンポが悪い。 あまり評判が良くないのに何故かどの会社もこぞって実装したがるギルドバトル系のイベントも当然のように完備している。 ガチャは体感差があるのでノーコメント。 個人的にはキャラを引くだけならそう悪くは感じなかった。 武器の限界突破要素があるので、育てようとすると地獄を見そう。 良いところの足を悪いところがとにかく引っ張っているゲーム。 全体的にストーリーパート以外のUIとシステムは数世代前のスマホゲーといった作りで、生半可な気持ちでプレイすると(ガチろうとしなくても)すぐしんどくなると思う。 虚無すぎる戦闘パートと育成を前にして、ストーリーパートを読みたいというモチベーションをどれだけ維持できるかどうかに掛かっていると言っても過言ではない。
このアプリわ神ゲー😆
一言で言って酷い。3ヶ月ほどやっているが不満ばかり出てくる。特に酷いのはアリーナとイベントのoverloadだ。アリーナは素早さ至上主義であり、とにかく先に攻撃を決めた方の勝ち。なんなら同じペアで2〜3回連続で行動してくる。しかもフルオートで進むため、その様をずっと見続けなければいけないし、こちらから何かしたりも出来ない。グランアリーナに関してはもう100%の運ゲー。少なくとも初めて半年未満の奴はそうなる。オバロも毎回新キャラが居なければ絶対勝てない仕様なのに救援を出せるのはクランかフレンドだけ。ガチャチケも20連分くらいは集められるがそれだけで出る人は少ないだろう。 また新規が強くなるのもかなり大変。最初の頃は強化アイテムを集めるのすら一苦労。近道としては強いギルドに入る事だが、そういう強いギルドは総じて高い戦闘力を持つ人が欲しい訳で、わざわざ始めたばかりの初心者を入れてくれる所は少ない。かと言って弱い人達で集まっても碌な報酬も貰えず、トップ層との差がどんどん出て来る。最低でもイベントのvery hardくらいはクリアできるレベルの強さは直ぐに手に入れられるようにするべきだと思う。リィンカネを見習って欲しい。他にも言いたい事はあるがとりあえずここまで。
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