Um clássico de estratégia em tempo real com controle direto original para verdadeiros comandantes! Para quem não têm medo de enfrentar o inimigo em batalhas JvJ em tempo real! Para quem quer sentir a emoção da vitória sobre o inimigo de verdade! Para quem é capaz de pensar como um estrategista e agir de forma decisiva em qualquer situação de campo de batalha!
Art of War 3: Global Conflict (AOW) é um jogo de estratégia em tempo real online na melhor tradição dos antigos RTS clássicos para PC. Comande, conquiste e derrote o inimigo no campo de batalha! Neste jogo de guerra moderno, você deve lutar com outros jogadores em batalhas JvJ, inventar novas táticas de combate, desenvolver estratégias vitoriosas e melhorar infantaria, veículos de ataque, tanques, marinha e aeronáutica para alcançar a supremacia sobre o inimigo em batalha.
A ação acontece em futuro próximo em que o mundo está mergulhado em um conflito global entre duas facções hostis: a Confederação e a Resistência. Escolha seu lado e lute ombro a ombro com outros comandantes para vencer nesta Guerra Mundial. Escolha a Confederação e proteja o mundo do alerta vermelho. Junte-se aos rebeldes da Resistência e destrua o sistema de dominação global.
● Batalhas épicas cooperativas JvJ em tempo real.
● Milhares de jogadores online de todo o mundo!
● Sistema de controle direto dos RTS clássicos. Controle diretamente cada unidade!
● Gráficos 3D ricos em detalhes para imersão total.
● Ampla variedade de unidades e habilidades táticas para inventar diferentes estratégias de vitória.
● Duas facções antagonistas, cada uma com recursos, unidades de combate e pontos fortes e fracos exclusivos.
● Grande quantidade de melhorias de unidades e de construções para oportunidades ilimitadas de criar um exército único e vitorioso.
● Guerra Mundial incessante em que os clãs se enfrentam para dominar o mundo.
● Uma campanha imensa para cada facção, garantindo horas e mais horas de tempo de jogo.
Este jogo online de estratégia em tempo real (RTS) de guerra moderna oferece a você a chance encarnar um general no campo de batalha. Comande, conquiste, construa sua base, treine a infantaria, produza tanques e veículos blindados, aviões e navios de guerra, para derrotar o inimigo. Participe da Guerra Mundial. Use superarmas e desencadeie seu poder! Entre em um clã com seus amigos e enfrente outros clãs para dominar o mundo. Extermine seus inimigos completamente!
Nós precisamos de você, general!
Art of War 3: Global Conflict é um jogo online multijogador que exige conexão de internet constante e estável.
Por favor aproximem mais esse jogo do game comander conquer
O game é bom funciona bem ! Porém eu não entendo por que as bases são limitadas na riqueza e no número de tropas ou unidades ? Isso deixa o game engessado demais, mas até o momento é o jogo mais próximo do comander conquer generals zero hour.
Some ads cant be closed!
Some ads like TOP ELEVEN cant be closed making me lose the reward from the video forcing me to close the game! Mainly the double daily reward video! Just now I've lost the chance to double the SPEED UP 3 DAYS reward! Very unfair and disappointing I WANT MY ANOTHER SPEED UP 3 DAYS reward because I WATCHED THE WHOLE VIDEO but never got an X to close it forcing me to close the game!
Jogo não abre
Jogo nao abre só fica dando erro que não está com internet
nunca mais encontrei pvp
não se acha mais jogadores que estejam jogando
good but the 2 main problems make the game so annoying to play
1. unit path finding
you ask them to take a specific route and for some reason they take the long or they go up a mountain with no exit move in circles go down try to take a path and if you ask them to get there again they do it all over again
and the main problem the upgrade system
it’s so annoying to play missions with this system like if only the structures were upgradable it would be fine but it’s so annoying to upgrade units
the enemies in the campaign are so op for no reason if you don’t have the right upgrades
the third level tank for the confederacy is a bullet sponge against your armadillos and more
campanha parece um tutorial infinito
O jogo diz tudo que voce tem que fazer, nao dá liberdade pro jogador criar sua propria estrategia. é divertido pra quem quer uma açao mas quem procura por um jogo de estrategia de guerra nao vai achar (ao menos eu nao encontrei nas primeiras 6 ou 7 missoes do modo campanha.)
Tropas
Adicionem mais variedades de tropas
Péssimo jogo
Não funciona direito muitas falhas muitos bugs perca de tempo
Bom jogo
Infelizmente muito “pay to win”, porém ótimos gráficos e jogabilidade
Pay to win
This game sells itself on the basis of strategy, while in truth pvp matches are defined on who pays more in 3 systems they being: research which in game are permanent unit improvements that cost credits, you gain credits by winning/losing matches, the trick is you win little of it while research costs quite a lot and starts to take somewhat long later in game. Boosters are the second method and the most blatant, there are 3 tiers of them each increasing better and more expensive, a single tier 3 booster will spend cost you more than a victory will give you therefore negating any income towards research while offering you massive increases in unit damage, range, vision and speed, The only way of obtaining them other than getting mommy’s credit card is loot boxes that you gain for victories and obviously the boosters you gain from these are not that good. Third and most recently added, heroes, these are special units that cost “uranum” to activate, uranum regenerates at a rate of 1 per 10 minutes, which is enough for more basic heroes but it starts to become lacking when you unlock better heroes, and how you unlock better heroes? Blueprints that you get from the same lootboxes.
Overall a game with great potential wasted by greed and a lack of competition, at least on the mobile RTS scene. The only reason I gave 2 stars is that up until rank 12 the amount of players that actually paid is little making it very playable aside from the ocasional sweatlord you might face, after this point you will increasingly face players that use half of their annual income in a single match.