Beat Down & Refine

ダンジョン探索カードバトルRPG

Published by: Satoshi Masui

Description

配られたカードを組み合わせて戦うダンジョン探索カードバトルRPGゲーム!
モンスター討伐、武器・防具の強化、自由なキャラ育成を楽しみましょう!
◆戦い方
配られたカードを組み合わせて戦うカードバトル!
モンスターの属性や強さを考えて最適な組み合わせでモンスターを倒せ!
◆モンスター
攻撃力が高い敵、防御力が高い敵、特殊なスキルを使ってくる敵などユニークなモンスターが多数登場!
◆武器・防具
剣、斧、弓の3つのカテゴリーがあり攻撃力は高いが盾が装備できないなど長所短所あり。
また、モンスターがドロップする武器・防具は、パラメータが増加する特殊効果がついたものも!?
◆武器・防具の強化
武器・防具は、鍛冶屋で精錬することで性能を高めることができる。
限界まで鍛えることで戦闘を有利に進めることができるようになる。
但し、精錬に失敗すると破壊され無くなってしまいますが・・・
◆キャラ育成
AGI,STR,DEX,VIT,LUKの5つのパラメーターを自由に振ることが出来るので自分好みのキャラクターを作れます。
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In-Apps

広告なし
¥650.00
ジェム 120個
¥160.00
ジェム 500個
¥480.00
精錬ブースト
¥650.00
経験値ブースト
¥650.00
ジェム 1,500個 & 30,000ゴールド
¥1.00
ジェム 3,500個 & 100,000ゴールド
¥2.00

Screenshots

Beat Down & Refine FAQ

  • Is Beat Down & Refine free?

    Yes, Beat Down & Refine is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.

  • Is Beat Down & Refine legit?

    🤔 The Beat Down & Refine app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.

    Thanks for the vote

  • How much does Beat Down & Refine cost?

    Beat Down & Refine has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is ¥370.43.

  • What is Beat Down & Refine revenue?

    To get estimated revenue of Beat Down & Refine app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

3.88 out of 5

98 ratings in Japan

5 star
49
4 star
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3 star
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2 star
8
1 star
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Ratings History

Beat Down & Refine Reviews

暇つぶしとしても楽しくはない

jmtgdmp on

Japan

ハプニングは有っても1枚で良いよ 1ターン使って得られる効果がゴミすぎる 5%くらいの確率で敵が即死するとかならともかく良くて現在HPの半分って使う意味無さすぎて笑える LUKの値で確率に変化があるとも思えないし ハクスラではないし戦闘は無駄に長い

地味な作業ゲーム。面白くない。

ハリウッドアックスボンバーシショウ on

Japan

敵の強さに比べ自キャラの成長値が低すぎて中々進めずに飽きる。地味な作業ゲームという感じで面白くない。1ステージクリアしたところでアンインストール。

やらなくていい

ひなあかはまかさ on

Japan

価値無し

バランス

3日目の人 on

Japan

戦闘バランスがあまりよろしくない。dexに振ってもチョロチョロ外す。vitに振っても被ダメージはほぼ変わらない。とステータスが大体誤差にしか感じない。 ハプニングカードも存在価値が分からないがそれ以上にシャッフルコマンドにストレスを感じる。例えば、不要だから3枚捨ててるのに、捨てたカードが3枚とも返ってくるパターンが異常に多い。 これらが合わさり、大ダメージを狙うために何ターンも回すハメになり、カードが揃っても攻撃を外すという酷い展開が起こる。 また、プレイヤー側の火力が低いので、カードがうまく来れば良いが、基本戦闘が冗長になりやすいのも問題と思われる。ボス戦はともかく、道中は属性有利3枚+バフで落とせる程度にHP削っても良いのではないだろうか? ハクスラ要素も弓にstrが付与されたりと残念な点が見られる。

楽しんでいます。

JGTPO on

Japan

シンプルで空き時間に丁度いい。 残念な点は 中盤以降の敵のHPインフレに対して自キャラのパワーアップペースが追いつかず雑魚戦が長期化して醍醐味のお手軽さが消えてしまった事。 とは言えローグライクのレアアイテムドロップ時の楽しさは健在なので好きな人にはハマります。 バランス調整次第で神ゲーと化すポテンシャルを秘めたゲームだと思いました。

これからのアップデートにも期待

ミチル〜 on

Japan

雰囲気、手軽さ等とてもよく、ちょこちょこ楽しませて頂いております。 が、ずっと遊ばせていただいていると何となく分かるのですが、恐らくまだ軽微な不具合等があるように思われます。 シンプルなゲームですが、末永く遊ばせていただきたいので、製作者様、これからもコンテンツ等の拡大や修正等、アップデートを続けてください。よろしくお願いいたします。

これからのアップデートに期待してます

hataer on

Japan

まだ序盤でLV.25の時点での感想です。 基本的な戦闘システムは良いと思います。 気になった点としては、装備品の少なさと能力値の低さです。 初期装備から、次のグレードの装備品の能力値の変わらなさ(武器はともかく、防具は1しか上昇していないものなど)には疑問を感じます。 さらにダンジョンで出会える商人にいたっては、最初のダンジョンから高レベル帯の装備品しか扱っておらず、よく意味がわかりません。 まだ序盤なので、合成や作成等の機能が開放されていないだけかもしれませんが、非常に勿体無く感じます。 ゲーム自体は楽しいので、これからのアップデートに期待しています。

ハプニングが害悪すぎる

中川さんち on

Japan

否応なしにデッキにぶち込まれるハプニングカード 往々にしてプレイヤーにデバフかエネミーを回復させる効果しか出ないのが害悪すぎる いやいや残しておくとハプニングカードで埋まる ハプニングって頻度じゃねえ…

やっぱり...

NMCB_3 on

Japan

更新が早くて着実に良くなっているけど、やっぱり個人制作でカードを選択してダンジョンを攻略するゲームは某暗い血シリーズの劣化に見えてしまう。

おもしろい

マーダーサーカスゾンビ on

Japan

気軽に遊べて難易度もちょうどいいので少しずつ進めてます。 全体的に好きだけどハプニングが害悪すぎる… 職業とか装備でこの辺変化あると嬉しいですね

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