EV3 Classroom LEGO® Education
Apprentissage des STIM
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Description

EV3 Classroom est l'application à utiliser avec l'ensemble de base LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 (45544). En tant que meilleure méthode d’apprentissage en classe des STIM et de la robotique, EV3 Classroom permet aux élèves du secondaire de concevoir et de coder des robots programmables pour résoudre des problèmes réels.

Interface intuitive
EV3 Classroom propose un langage de codage basé sur Scratch, le langage de programmation graphique le plus connu et le plus couramment utilisé dans l’enseignement. L'interface de codage intuitive par glisser-déposer permet aux élèves d’apprendre à coder des programmes complexes en un rien de temps.

Matériel stimulant
EV3 Classroom va de pair avec un programme complet d’unités d’enseignement (Mise en route, Coach robotique, Laboratoire d’ingénierie et Conquête spatiale, entre autres). Offrant environ 25 heures d’apprentissage ciblé, le programme EV3 Classroom permet d’enseigner aux élèves les compétences du XXIe siècle dont ils auront impérativement besoin pour réussir leur carrière professionnelle dans notre monde qui regorge de technologies (STIM, ingénierie, sciences informatiques, robotique, etc.).

Renforcer la confiance
L'apprentissage de toute une vie commence par la confiance, et elle ne concerne pas seulement les élèves. Pour de nombreux enseignants, la confiance est l’une des clés de l’apprentissage basé sur les leçons EV3 Classroom stimulantes et inspirantes. Nous avons donc créé une gamme complète de ressources destinées à l’enseignement de la programmation/des STIM, ainsi que des plans de cours en ligne qui offrent aux enseignants tout ce dont ils ont besoin accompagner leurs élèves.

À vos marques, prêts, partez !
Lorsque vient l’heure de la compétition, EV3 Classroom et l’ensemble de base LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544) offrent tout ce dont les élèves ont besoin pour garder une longueur d’avance lors du célèbre concours FIRST® LEGO League. Pour plus d'informations, visitez www.firstlegoleague.org.

Principales caractéristiques :
• Interface intuitive par glisser-déposer pour une programmation rapide
• Connectivité Bluetooth pour la communication sans fil
• Unités d’apprentissage des élèves intégrées dans l’appli
• Expérience cohérente sur tous les appareils
• Compatibilité avec FIRST LEGO League

IMPORTANT :
Il ne s'agit pas d'une application d'enseignement autonome. Elle est utilisée pour programmer des modèles LEGO construits à l'aide de l'ensemble de base LEGO MINDSTORMS Education EV3. Contactez votre distributeur local de produits LEGO Education pour en savoir plus.

Page d’accueil LEGO Education : www.LEGOeducation.com
Plans de cours : www.legoeducation.com/lessons
Assistance : www.LEGO.com/service
Twitter : www.twitter.com/lego_education
Facebook : www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica
Instagram : www.instagram.com/legoeducation
Pinterest : www.pinterest.com/legoeducation

LEGO, the LEGO logo, the Minifigure and MINDSTORMS are trademarks of the LEGO Group. ©2020 The LEGO Group.

FIRST® and the FIRST logo are trademarks of For Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST). FIRST LEGO League and FIRST LEGO League Jr. are jointly held trademarks of FIRST and the LEGO Group.
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App Info

Category
Education
Publisher
LEGO Education
Languages
English
Recent version
1.5.3 (2 years ago )
Released on
Dec 11, 2020 (3 years ago )
Last updated
1 month ago