任天堂
コンテンツが気持ち悪い 日本を代表するゲーム会社だけあって、キャラクターもゲーム性もストーリーの陳腐さも全て気持ち悪い。
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ファイアーエムブレム ヒーローズ has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is ¥130.28.
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4.64 out of 5
145,052 ratings in Japan
コンテンツが気持ち悪い 日本を代表するゲーム会社だけあって、キャラクターもゲーム性もストーリーの陳腐さも全て気持ち悪い。
オリキャラばかりが追加されて原作キャラが追加されない上に弱い。 紋章、エコーズ、封印はキャラ追加もなく毎回弱く調整される。 つまらないです。
やる事があまりありません
オリジナルキャラが魅力のない女の子キャラばかり。ストーリーも無駄に悲惨。 唯一の楽しみは原作で好きなキャラを使うことだけど、それすら運営が贔屓するキャラクターばかり何パターンも出して、8年経って、原作で重要ポジションでもまだ未実装のキャラがいる。良いところが見当たらないです。
このゲームを何のために楽しんできたのかわからなくなりました。 運営は「凸して推しキャラを育てよう」と煽り続けてきたのに、最新キャラは「ダメージ無効貫通無効」「被ダメージカット無効」など、極端なスキルばかりを実装してきます。 それだけではありません。このゲームは「スキル継承」がメインコンテンツなのに、スキルのインフレが早すぎて追いつけません。 さらに、継承できないスキルが強力すぎて、継承システムそのものの意味が薄れています。 加えて、推し以外のキャラを大量に短期間で引いて使い捨てていかなければ、ガチャ石を獲得するミッションをクリアするのも困難になってしまいました。 課金しても推しを強くすることはできません。私はこのゲームが本当に大好きでした。でも、もう続ける意味が見いだせません。
引き継ぎの件で問い合わせをさせていただきました。 とても丁寧で迅速な対応をして頂きました。 本当にありがとうございました。
一年ぶりに復帰したら今までに無いレベルのインフレに驚愕。一年前の環境キャラですら全く通用しないキャラが数体存在しており、無対策では一体配置するだけで対人戦は詰むほど。 対策はあるものの限られているため複数体で来られればもうお手上げ。
インテリジェントシステムズってチャイニーズに乗っ取られたのですか?ってくらいの集金欲を感じるゲームです。新規ユーザーがまず最初にやる事は大量のお金を用意し覚悟を持ってガチャを回す所からスタートしないと何も出来ません。が、そのガチャで手に入れたキャラクターは3ヶ月〜半年程度で環境キャラから除外され「弱い」認定になります。本ゲームはカテゴリー上シミュレーションとなっていますが、こちらは嘘になりますので注意して下さい。属性の有利不利は戦略として意味をなしません。あるのは一方的な暴力のみになります。一方的な暴力を堪能したい方は常に環境キャラを入手し続ける必要があります。最後にファイアーエムブレムシリーズのファンにはオススメ出来ません。所謂原作レ○プは当たり前、一部シリーズの優遇が横行しています。サービス終了してしまったファンキルの方が100倍楽しく感じられると私は思います。
リリース当初からやっていますが、ストーリー・システム共に年々悲惨になっててついていけません。 ・ストーリー…ムスペル編からそうでしたが、新章の話の入り方があまりにも突発的で、前章からの話の繋がりが浅い。 シリーズの英雄が集まるお祭りゲーなのは理解していますが、このような浅い本編が何年も続けられると流石にエムブレムシリーズとしてどうなの?と思います。 ・システム…アプリとして続いていくとインフレは避けようの無いものですが、ステータスのインフレに伴って実装されていく難解なスキルが増え過ぎているように思います。 元々新規にも触りやすく楽しめるように内容をシンプルに仕上げたのがヒーローズじゃなかったのかな?と感じます。 複雑なスキルを組み合わせてマップを攻略する事に果たして新規の人は対応できるのか?という疑問と、 変に複雑なスキル組み込ませて難解にさせるぐらいならマップ拡張と命中率のシステムを入れて原作のような戦略ストラテジーさせて欲しいという思いがあります。 ともあれ、エムブレムが好きで当初から続けていましたが私はもうついていくのがシンドいと思うまでになったのでレビューを残します。
物語がたのしく、ビジュアルも素敵
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