Sehr schön, ... aber
Sehr schönes Spiel. Vier Sterne. Sehr schlecht balanciert. Minus einen Stern. Ich verstehe ja, dass es nicht um Individuen, sondern um die ganze Söldnertruppe geht. Aber mindestens alle zwei Stunden einen TPK ist dann langweilig. Auch, wenn dann einer überlebt und irgendwo allein in der Pampa steht, bringt es ja nichts. Und wenn dann als Krönung auch in den Städten kein oder höchstens ein neuer Rekrut zur Verfügung steht, kann man nicht mehr spielen, zumal man ja auch noch ein massives Geldproblem hat. Lösungsideen: 1) Größere Gruppen, damit man den Verlust von einem oder zweien verschmerzen kann. 2) Mehr Auswahl bei neuen Rekruten, zumindest in den größeren Städten. 3) Heiler/Ärzte, die keinen Schaden anrichten, aber die Kollegen in der Schlacht heilen bzw. gleich nach der Schlacht, um den „Resolve“-Abbau zu verringern. 4) Mehr Möglichkeiten, „Resolve“ wieder aufzubauen. Ich hatte in vielen Stunden exakt einen „Flawless Victory“ und eine andere Gelegenheit, „Resolve“ zurück zu bekommen. 5) Eine gewisse Chance, sich großen Gegnertruppen einfach entziehen zu können ohne große finanzielle Verluste. Himmel, es ist ein Spiel. Da will ich mich nicht groß herumärgern. Das muss ich im Leben sonst schon genug. 6) Noch eine Idee zum Geldverdenen: Man kann Mitkämpfer, die mehr als 10 Punkte Resolve haben, in einer der vier großen Städte, wiederbeleben. Dieser Service kostet dann 0,99€ pro Wiederbelebung. Oder so. Da könntet Ihr an mir schon was verdienen. Ansonsten ein ganz tolles, kleines Spiel!