楽しい
4週目真エンディングクリアまでやったけどストーリーもいいし難易度もそこそこ苦戦するくらいで丁度良い。(難しいと修羅はまだ勝てないけど) ラスボスは弓キャラが居なきゃ勝てないかなくらい。
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4週目真エンディングクリアまでやったけどストーリーもいいし難易度もそこそこ苦戦するくらいで丁度良い。(難しいと修羅はまだ勝てないけど) ラスボスは弓キャラが居なきゃ勝てないかなくらい。
アドベンチャーパートのストーリー は良いですが、 バトルパートの表示が小さ過ぎて、 目が痛いです。 後は石の交換アイテムが反映 されませんでした。 残念です。
ストーリーはいい。そして戦闘マップではやや扱いにくいが、慣れれば大丈夫。 キャラにそれぞれの個性があって楽しいが、ある4周回になると途中参戦するキャラのレベリングが極めて厳しく、初期キャラ頼みになってしまうのが辛い。
ハマる
真エンディングみたいよー!泣泣 だれかおしえてくださいー! キャラも個性的で、レベルアップの タイミングなど考えるので 楽しくできましたが… 真エンディングぐぐぐー!泣
真エンディングまでクリアしました。みんなよく頑張ったね!と褒めてあげたい気分です。ラスボスは頼子ちゃんが居なかったら倒せていなかったと思うので、彼女に特に感謝したい。 一周目の敵がなかなか倒せず何度か挫折しそうになりましたが。彼らの行く末を見届けたいと思い、諦めずに挑み続けました。 楽しかったです。みんな可愛くて頼もしくて好きですが、推しは叶ちゃんです。みんなそれぞの道を歩んでも幸せな未来が待っていますように!
今、二週目終盤。スキルコンプやストーリー、探索等は1週目で全て集めきるのは無理。何度かの周回を想定した作りになってる。 敵は強いので、敵との相性を見極めながら難易度をお手軽〜難しいにその都度調整しながらギリギリ難易度を楽しんでます。1週目だとお手軽多め推奨。隠し難易度は、、そのうち挑戦します。 タンクとして番長さんと、火力役として妹さんを重宝してます。主人公が有無を言わせず、やたら強いって感じじゃない(今の段階では)、それぞれに特徴を活かせるのは良い。 この手のアドベンチャーノベルの周回ゲーで製作者がよく見落としがちになるのが、スキップ機能。これが遅かったり、そもそも設置されてなかったりすれば、プレイヤーは凄いストレスを感じるのですが、、、スキップ速いな。ここのスキップは有能←。 今のところ、バグは2つ。妹さんのマップスキルの範囲回復(使っても回復しない)、弓使いのプラチナとアシッド(プラチナを上げたレベルが、いつの間にかアシッドに移ってる)かな。配信されたばかりだから、まだまだ見つかりそう。 うだうだ言ったが、結構面白いよ。かなり、おすすめ星4