DarkBlood2 -The Cry of Souls-

Hack and slash DarkFantasy RPG

Veröffentlicht von: Koji Murakami

Beschreibung

While maintaining the fascination of card battles, the degree of freedom in the adventure has increased dramatically!
More than 10 characters can be used in this game. You will be able to use the adventurer by having conversations, deepening friendships, and solving quests.
Those who have survived numbers of deaths, listen to the cry of the souls!
--------------------◆◇SYSTEM◇◆--------------------
【A world wider than the previous game】
This time, the adventure begins in a certain town. Visiting the bar, you can meet various people, so remember to gather information while having a conversation. Depending on the conversation options, it can be friendly or hostile.
【Free character development】
This time you can choose the character to play. There are unique characters with distinct personality such as warrior, magician, and martial artist. You must solve various requested quests to use them. By training the newly added strength, physical strength, and skill status, you can be free to make characters such as agile dual-wield knights and heavy warriors that emphasize attack power.
【Deepened dungeon】
In dungeon this time, exploration is no longer a straight road due to the increase in choices such as forks and stairs. There will be more events than the previous game, and more judgments are required. The dungeon is automatically generated, so you can always play with a fresh feeling.
【Card battles with increased fascination】
The card battle system of the previous game has been further developed! Fight by using different skills for each character! Several monsters also appear this time. You can't survive unless you make a strategy while building cards.
【Beautiful dot art】
Continuing from the prequel, dot creator Ginoya will be in charge of the game graphics. The graphics are more detailed and beautiful with smaller display dots compared to the previous game. Don't miss the brand new graphics of monsters and items!
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Screenshots

DarkBlood2 Häufige Fragen

  • Ist DarkBlood2 kostenlos?

    Ja, DarkBlood2 ist komplett kostenlos und enthält keine In-App-Käufe oder Abonnements.

  • Ist DarkBlood2 seriös?

    🤔 Die DarkBlood2-App scheint anständig zu sein. Es gibt Raum für Verbesserungen, aber im Allgemeinen sind die Nutzer zufrieden.

    Danke für die Stimme

  • Wie viel kostet DarkBlood2?

    DarkBlood2 ist kostenlos.

  • Wie hoch ist der Umsatz von DarkBlood2?

    Um geschätzte Einnahmen der DarkBlood2-App und weitere AppStore-Einblicke zu erhalten, können Sie sich bei der AppTail Mobile Analytics Platform anmelden.

Benutzerbewertung
Die App ist in Portugal noch nicht bewertet.
Bewertungsverlauf

DarkBlood2 Bewertungen

1より半歩だけ進歩したか……?

お茶の水ぱんたろう on

Japan

盾と回復がそれぞれに統合されたこと、スペシャルカードの追加により、ハンドスペースの自由度はかなりマシになっていた。 スペシャルカードは状態異常にも適応できるため、最悪回復切り続ければ石化等も脱することが出来た。 ちなみに解毒もこれでもかと言うほどドロップした。 前作で余程苦情が多かったのだろう。当たり前だが。 ターン消費もポイント制になり、これも戦闘面での自由度を上げていたと思う。 簡素ではあるが街があり、キャラクターとの会話も、選択肢に意味のある形で存在するため、このあたりも良かったと思う。 他は全て前作同様の問題点が放置されていた。 結局、火力を上げるにはカードを合成しなければならず、それぞれのカードはほぼバニラ。 しかも合成のモーションがいちいち遅い。 遅い遅い遅い遅い遅い遅い遅い。 わりと早い段階から雑魚敵でもレベル3ぐらいを要求され、それが2.3体出現するのが基本。 1と1を合成し、また1と1を合成し、作った2と2で3を合成。攻撃。また1と1を合成し、1と1を合成し、2と2を合成して3。攻撃。さらに1と1で合成1と1で合成2と2で合成3で攻撃。 この作業が1戦。 下手し3でも微妙に残って、2入れてもまだ倒しきれず、結局4で殴らざるをえない敵もいる。 もちろん雑魚戦の話。 ボスでレベル5を要求されるのはまぁ全然いい。 この合成の文はわざと、くどく書いているように見えるかもしれないが、実際合成モーションがいちいちくどい。 そこらのトランプアプリを見習ってほしい。 ディレイ0どころか勝手に吸い込まれるぐらいの勢いでガンガン合成できていい。 戦闘が少ないゲームなら構わないが、何度も戦闘させるのにこれは酷い。 次にカード自体の問題。 先述の通り全てバニラ。 ほぼと書いたのは武器毎にスキルカードの内容が変わるためだが、そんなにコロコロ持ち替える程同レベル帯に武器を揃える余裕はない。 しかも戦闘中には変えられないため、相手に合わせた対応も出来ないゴリ押し推奨環境。 まぁそもそも変化が地味。 もっと戦闘で、こちらから出来るアプローチに多様性が欲しい。 例えばデッキ構築の要素を入れて、剣1とも2とも扱えるカードだとか、このターン合成するカードの数字は+1として扱うとか、物理攻撃にドレインがつくとか、クリ率があがるとか。 デッキコストシステムを取り入れ、バニラは低コスト、強力なスペルは重めとか、いくらでもやりようはあるはず。 今の武器についているスキルも地味すぎる。 カードがバニラで武器固有でカラーを出すなら、もうそのキャラクターの方向性を決定付けるぐらい、大きな変化を生むべき。 常時効果で物理はコスト2倍、魔法はコスト0とか。攻撃1.5倍、回復半減とか。 そもそも作者はこのゲームを通しでプレイしたことがあるのか? ダンジョン1つ触っては当分プレイせず、完成後はテスター任せでロクにプレイしてないとか、そんなレベルの完成度に思える。 結局面白いと思ったのは、前作との違いを感じ、なんだこれ?と試している間だけ。 その後は無味乾燥なダンジョンアタックを繰り返すのみだった。

おもしろ

ぱよな on

Japan

かっこいいぜ!

面白いけど、、、

ぺろタケ on

Japan

クエストで要求されるアイテムが全然ドロップしない。

面白い部分もあるが、ゲームバランス悪すぎ

ハリウッドアックスボンバーシショウ on

Japan

真エンディングまでプレイしました。カードを重ねる戦闘システムは斬新で面白いですが、ゲームバランスの悪さが失笑レベル。 まず、素材のドロップ率が悪すぎて結局非売品の装備の作成は一度もできずw 敵がクリティカルヒットを連発してくるwカードのレベルを下げる攻撃を連発してくるw エンカウント率が高すぎる。 レベルは魔石で上げる。経験値の意味なしw何のためにの経験値でしょうか?広告を沢山見せたいからですよね?訓練でレベルを上げるのは金がかかりすぎて無理w 戦闘時のテキスト表示、アクションがのろくてテンポ悪すぎててイライラする。もちろんメッセージはちゃんとFASTにしています。 そういうゲームでした。

カードのチカラ

わるきゅのオリジナルは私 on

Japan

カードを組み合わせて攻撃しても1ポイントのダメージしか与えられないのにスペシャルカード?を使うと一撃で倒せるのがなんか気になる

おもしろい

ひろ 422 on

Japan

はまる

もっと調整が必要かと

ディディディディケイド on

Japan

ゲームのシステム自体は良いと思うけれど、戦闘中にカードを合成してMAXにしても敵の『おぞましい唸り声』で全てのカードが1レベル下がるから戦闘ターンの無駄時間が多過ぎて苦痛だし、そもそも敵が『おぞましい唸り声』を発する回数が多過ぎる。 道中で中ボス級の敵のエンカウント率が高すぎるのもイライラするし、苦労して倒してもドロップ率も低いから期待もできない。 根本的に合成や錬成のための素材が敵ドロップや道中探索(フラグが立った時のみ)でしか入手チャンスが無いので強力な武器防具の作成にはほど遠い。上級鉱石がマジで拾えない。 魂の憑依で別のキャラクターを使うとレベル1から育てなきゃならないのも苦痛過ぎる。 もっと調整が必要かと思います。

面白いけどもう少しドロップ率の改善求めたい

うをしわをか on

Japan

1が面白かったので2も落としてとりあえずクリア。 やったことない人には1をオススメしたいかな ダンジョンの分かれ道とかもイベントが特にある訳でもなく行き止まりになってるか状態異常を治す泉がある程度で結局ボスに辿り着く事だけになりがち。 罠もリスクを背負ってわざわざ回避や突破しても旨味が皆無なのでスルー安定と何か抜けてて緊張感が少ない。 あと鉱石系の素材にしろモンスターの素材にしろドロップしなさ過ぎる… 武器作りをもう少し楽にしてほしい 1人目のキャラをLv99まで上げて2人目をLv70まで上げて2週目のボスクリアまでもう少しだけど聖鋼の武具はおろか魔鋼の武具すら一つも自力で作れてない クエスト関連の討伐ターゲットも3時間近く粘っても達成出来なかったり何とかならないかな 戦闘に関しても後半は3とか4の攻撃しか通らなくなり1とか2が全く通らないのにMAXにすると途端にボスもワンパン…と極端な感じ 一部の杖が装備画面のスキルが単体攻撃のはずなのに戦闘画面になると全体攻撃と表示されているのもバグ?仕様? ピラムの製造少し治ったけど今度は製造素材がおかしい 後はとある仲間キャラからの依頼のチャンピオン倒すのも一度倒した後から依頼を受けたせいか何度倒しても依頼達成にならなかったり やり込む程にバグが目立つ… 好きなゲームだからやってるけど気になる点も多い

game crash

ぉぐげ on

Japan

game crash,should debug very nice game, can release in steam

若干ネタバレあり 個人的完走した感想

名前にコマル on

Japan

悪い点 レベルを上げ、装備を強くして、ラスボスを倒した。そして終わった。 ラスボスを倒して、よしこれから黒幕が出るのかな?とか思ったら、そのまま終わってしまった。エンドロールはありがちと言えば、ありがちだがまとまっているのでヨシっていう感じだったのだが… 結局、ラスボスだけが、そこがこのゲームの中で一番引っかかっている。前作がどんでん返しの結末だったのに、なんというか順当で意外性がなかった。確かラスボスが誰かに唆されたみたいな描写があったような気がしたのだが、それも分からずじまい。喉に引っかかる終わり方だった。 あと個人的に不満に思ったのは、魂の入れ替え。最初は、初めてドラクエで転職をする時のワクワク感のようなものがあったのだが、実際に変化するのはステータスと面構えだけ。一部ボスなどとの言葉の掛け合いに変化はあるものの、ほんのちょっとだけしか違わず、そのためだけに全キャラを使用してみようとは思わなかった。  魂の変えた後も話し掛けるキャラ達のセリフが変わるようなこともなく、完全にステータス以外で選ぶ必要がなくて、残念に感じた。個人的にはより大きな差別化点を用意して欲しかった。 良い点 ドットは期待して良し。凄い手間がかかってそうな綺麗なドット絵。 前作と比べてもかなりボリュームがある。全キャラのレベルカンストやラスボス攻略しようと思ったら、途方もない時間が必要である。クエストの完全クリアも同様。 また、かなり電池持ちがかなり良い印象。この手のゲームでは見ることができないほどバッテリー消費の効率が良い。 総評 前作で心惹かれたからこそ2もダウンロードしたが、残念ながら予想を上回るような良さは感じなかった。せっかく1と違ってたくさんキャラが出るのだから、もっとたくさんキャラ同士のイベントなどがあっても良かったのかなと思う。 今後のアプデや新作に期待したい。

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Name
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