かわよ。
おもろ。
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5 von 5
6 Bewertungen in Tschechien
おもろ。
『トゲ』を付与する敵と遭遇するまでは登り続けられるかも?(ナイトメア60F以降到達した感想) ハチミツボールの挙動が不審になる場合がある(付着した景品が排出口付近に詰まった場合、第2アーム以降の景品で押し込むとめちゃくちゃに動き出すのを確認。驚いて小さな悲鳴が出た)
とても新鮮 スレスパライクのゲーム ループが強すぎるスレスパと違って敵をはめるみたいな行動が取れないのがいい
ビーバーが木製アイテムをとっても防御力が上がらず、力もプラス1されない
投下ボタンとターンをスキップボタンの位置を離して欲しいです
ワクワクが止まらない
中ボスはある程度バリエーションがあって良いがラスボスがサメしかいないので、他のボスキャラクターも追加して欲しいです。
他には無いクレーンゲームを使った斬新なローグライクゲームになります。キャラやアイテムの種類も豊富でなかなか楽しめます。 改善点が何点かありまして、ダンジョンを進めていく中で強くなる方法が単調すぎるので、もう少しキャラの個性を活かせたら色々な攻略法が作れると思います。(毒の効果3倍、防御値の割合でカウンターなど) それとゲームオーバーの際、何も成長せずにリセットされるので成長要素があればゲームオーバーになってもモチベが上がると思います。(Lv制を設けて体力、力を上げるなど) これからもやり込みたいので運営の方々、楽しいアプデを楽しみに待っています!!
・説明不足が多い(状態異常や素材の効果位タップで情報表示して欲しい) ・クレーンゲームモチーフなのに道中クレーンやボードのアップグレードが出来ない(クレーン幅広げるとか種類を変える、マシン入り口を大きくするなどの場所があっても良いのに) またそのせいで下に埋まったアイテムは掘り出すのに結構回数かかったり、一定以上の大きさのアイテム一個だけしか取れない事が多いのはやっててストレス(一応クレーン変更アイテムは有るが、その戦闘中のみしかも一回だけ、取るだけで一行動消費するから微妙。それ使うぐらいなら殴ったほうが早い) ・アイテム効果に偏りが有り種類も少ないのでどのキャラも似たビルドになるし、その再現性も高いのはローグライクとしてどうなの?すぐ飽きるよそんなもの 他にも色々有るが、総じて微妙としか感じなかった まあ出たばかりなので今後に期待
とても面白いのですが、お金を貯めるデッキに特化して、金の剣で叩くという戦法になりがちです。特に階を進めるにつれ、金の剣でないと火力が全く足りなくなります。 またバグと思われますが、お金が一定値(おそらく1万)を超えると、その値が突然1/10になり、金の剣や金の鎧の効果も1/10になります。そのため、ナイトメアモードでサクサク進んでいても、このバグのおかげで55階辺りから現実的にクリアできなくなってしまいます。単位の計算に何か問題がありそうな気がします。
Diagramm
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