Art style not for me
I wanted to love this game, but it’s a little too… jiggly… for me. If you like art with women with giant chests in suggestive positions, plus heavy grinding, try it out!
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4.76 von 5
96 Bewertungen in Kanada
I wanted to love this game, but it’s a little too… jiggly… for me. If you like art with women with giant chests in suggestive positions, plus heavy grinding, try it out!
本人喜欢像素游戏,这游戏还可以,就可惜是太监版本。
Plus, the system is too complicated for a random RL game.
All data and purchases is lost upon updating to the newest version (including cloud progress). I like the game but I doubt it I want ti spend time grinding it again. Thank but no thank you, you company just ruined another game with the same bug just like Dungeon Maker.
Another good game 🥰
Bro, This is the best game to waste time on.
Too grindy. I’ve played for over a dozen hours by now and have barely unlocked the main menu characters. The progress on those is incredibly slow - why is that? Oh right. I can buy the tokens to unlock them.
If you haven’t tried this game yet, give it a go! Love the team building aspect and synergies, roguelike elements, and the progression feels nice!
It’s a great game but I’m having a little bit hard time with the language
前作のダンジョンメーカー に続き時間泥棒アプリなわけですが、正直不満点はあります。 まず1つが、ゲーム内のあらゆる強化システムがわかりにくい。初期の頃はシンプルだったが今はアプデでなにがなにやら。祭壇を〜使徒を堕落させて〜石板が〜と強化要素が多い割にゲーム内で説明が少なく全てを理解するのに時間がかかります。またそれぞれの項目を強化するための強化素材も各々独立しており厄介。 2つ目が、初見殺しが多いこと。特に試練が開放されてからのステージは単純な戦力差というより、「え?今のなんで負けたの?」「何が起こったの?」のようなギミック負けや知識不足によるゲームオーバーが増えてきます。 1プレイに時間がかかるため数十分かけて育成したパーティが対策不足で一瞬で壊滅します。 何ならパーティは生き残ってるのに何故か魔石がダメージを受けていつの間にかゲームオーバーなんてこともあります。 ゲーム内で敗因を特定できるようなシステムがあれば良いのですが生憎ありません。 wikiを見るしか無いですが更新頻度は低く欲しい情報があるとは限りません。 シンプルだが奥深く、ハマれば時間がいつのまにか溶けていた前作と比べ、今作はとにかく複雑で時間を強制的に奪われているような印象です。 追記 進行度の保存を主体的にできるようにして欲しいです。 プレイ中に数秒他のアプリを見ただけでオートセーブ地点まで戻されてやり直しで何度も心折れて二度とやんねーよ!!ってなってます(その度に復帰してますが)
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