気合い入れすぎ
前作のダンジョンメーカー に続き時間泥棒アプリなわけですが、正直不満点はあります。 まず1つが、ゲーム内のあらゆる強化システムがわかりにくい。初期の頃はシンプルだったが今はアプデでなにがなにやら。祭壇を〜使徒を堕落させて〜石板が〜と強化要素が多い割にゲーム内で説明が少なく全てを理解するのに時間がかかります。またそれぞれの項目を強化するための強化素材も各々独立しており厄介。 2つ目が、初見殺しが多いこと。特に試練が開放されてからのステージは単純な戦力差というより、「え?今のなんで負けたの?」「何が起こったの?」のようなギミック負けや知識不足によるゲームオーバーが増えてきます。 1プレイに時間がかかるため数十分かけて育成したパーティが対策不足で一瞬で壊滅します。 何ならパーティは生き残ってるのに何故か魔石がダメージを受けていつの間にかゲームオーバーなんてこともあります。 ゲーム内で敗因を特定できるようなシステムがあれば良いのですが生憎ありません。 wikiを見るしか無いですが更新頻度は低く欲しい情報があるとは限りません。 シンプルだが奥深く、ハマれば時間がいつのまにか溶けていた前作と比べ、今作はとにかく複雑で時間を強制的に奪われているような印象です。 追記 進行度の保存を主体的にできるようにして欲しいです。 プレイ中に数秒他のアプリを見ただけでオートセーブ地点まで戻されてやり直しで何度も心折れて二度とやんねーよ!!ってなってます(その度に復帰してますが)