5*
great game, i finished the game in 3 days, is there any more upgrades in the game, or is it dead?
Ja, RPG: Heroes Arena & Dungeons ist kostenlos herunterzuladen, enthält jedoch In-App-Käufe oder Abonnements.
🤔 Die Qualität der RPG: Heroes Arena & Dungeons-App ist gemischt. Einige Nutzer sind zufrieden, während andere Probleme melden. Ziehen Sie in Betracht, einzelne Bewertungen für mehr Kontext zu lesen.
RPG: Heroes Arena & Dungeons bietet mehrere In-App-Käufe/Abonnements, der durchschnittliche In-App-Preis beträgt 57.00 đ.
Um geschätzte Einnahmen der RPG: Heroes Arena & Dungeons-App und weitere AppStore-Einblicke zu erhalten, können Sie sich bei der AppTail Mobile Analytics Platform anmelden.
4.88 von 5
310 Bewertungen in Vietnam
great game, i finished the game in 3 days, is there any more upgrades in the game, or is it dead?
Nghĩ update sẽ có gì mới mẻ, chả có gì, why??? How to update??
Thêm tiếng việt
Need up more level , i pass all map :( don’t have anything new !
Bb
Cuốn vl
Cant play music when playing game
Dear develop team, The game is good but can you give us how to level up the equipment? Due to I had pay for legendary set but lvl 1, now it is to waste to abandon. Thanks.
Truly a hidden gem. Unlike those clones out there
Приветствую разработчиков и читателей. Пишу к сожалению во второй раз, первый раз что-то пошло не так :) Отзыв у меня положительный. Просто долгий , мб моментами душный, мискузи🤣 И так, в первую очередь хочу поблагодарить разработчиков, за хорошую идею, реализацию и не на фокусе как у 95% других проектов в донате. Исключительно не приветствую тенденцию превращения игр в казино. теперь я исключительно буду писать про Order of Fate. 1. Игра дает нам - сюжет, подземелья, монстров, награды (ресурсы, расходки, броню и оружие) и разные билды. Кроме того есть лаборатория и прокачка ветки талантов. Из оружия в игре: топоры, мечи и кинжалы. Тестил все, мне ближе кинжалы. В ветке талантов усиливающие способности, пассивные, но есть также активные, они наблюдаются и в броне, и в оружии. Свойство в оружии диктуют билд по моим наблюдениям. Лаборатория, раз она есть, я бы ее доработал. К примеру есть сферы, крафтить их не сложно. А вот ждать 10 часов, ну как бы сказать, да хоть 30 часов, а самое топовое хоть 100 часов. Но я бы их сделал на постоянку и пусть лежат в инвентаре, как амулет или же как зачарование, на оружие или на броню. Если как амулет, то или урон (чистый урон, крит шанс, сила крита), или дэф (защита +10-20% / хп 30% / уворот 10-20%) или же удача (добыча +30% ко всему). Но надо выбирать что-то одно, для новичков будет норм на выживаемость, для любителей урон, а вот бывалый эдвенчер выберет удачу. Если как чарку, то тут лаба будет постоянно на ходу, так как под билды можно корректировать и нужно будет постоянно чариться, потому что будут приходить вещи лучше, соответственно надо их чарить по новой. Как я пользовался лабой: скрафтил все сферы и ждал/думал какой бы воспользоваться… один раз попробовал на удачу, разницу не ощутил 😅, ну и крафчу я там лишь зельку, которая дебафы убирает от столпов. И все, а так подумать, задумка мощная и можно довести до ума и кпд будет бешенным. 2. а почему только 2 оружия. Я например из числа тех игроков, которые любят щит и меч. Я бы с радостью перескочил с ножей на щит и меч 😅. Оч прошу за механику (щит и меч). Касаемо щита дополню, изменения не глобальные, так как игра в ближнем бою не меняется, да и здесь вторая рука с пушкой нужно для стат и скилла. Добавить щит, добавить статы и ключевой стат блок, как и в пушках оставить скилл, будет пушка - бомба) в моем рассказе все легко и просто, вместе улыбнемся 🤣 3. Для тех кто может капнуть глубже, нужно придумать доп усложненные подземки, пока идет работа над д