Pocket Rogues: Ultimate

2D Action-RPG & Roguelike

Veröffentlicht von: Alexej Leonydov

Beschreibung

POCKET ROGUES combines the classic flavor of old-school Action-RPGs with the dynamic challenges of the Roguelike genre. Fight through hordes of monsters, explore unique and procedurally generated locations, upgrade your guild fortress, and develop increasingly powerful heroes to uncover the secrets hidden in mysterious dungeons.
=== FEATURES: ===
• REAL-TIME ACTION!
Move, dodge, avoid traps, outmaneuver enemies, and attack from strategic positions. Enjoy an advanced combat system that emphasizes character control and player skill.
• DIVERSE HERO CLASSES:
Choose from a variety of heroes, each with unique skills, exclusive equipment, and their own progression trees.
• EVERY DUNGEON IS UNIQUE!
From locations and monsters to loot and encounters, everything is procedurally generated. No two runs will ever be the same!
• DISCOVER UNIQUE LOCATIONS:
Each location has its own visual style, distinctive enemies, traps, and interactive objects. Once unlocked, you can travel freely between them.
• BUILD YOUR GUILD FORTRESS:
Construct and upgrade buildings to unlock new hero classes, enhance existing ones, and access powerful abilities and tools.
• REGULAR UPDATES:
Pocket Rogues is actively supported and continuously improved in collaboration with its dedicated player community.
Pocket Rogues offers countless dungeons, each filled with unique loot and monsters. A variety of hero classes and specializations let you approach boss battles in different ways, with each encounter testing your skills anew. Combine this with traditional RPG elements like character progression and exploration, and you’ll never get bored!
“For centuries, a dark dungeon has lured hapless adventurers with its secrets and treasures. None who enter ever return, as legend tells of a true Evil waiting in the depths. But the allure of fame, fortune, and glory is irresistible to many. Will you take the risk and join them?”
=== ULTIMATE VERSION FEATURES: ===
• 50% MORE GEMS!
Earn 50% more gems from monsters, bosses, and quests. Gems can also be purchased with gold.
• SAVE YOUR GAME ANYTIME!
Save your progress in any normal dungeon and enjoy auto-save when minimizing the game.
• PREMIUM HERO CLASSES:
Unlock classes like Berserk, Necromancer, and all future premium classes using gold.
• START FROM ANY DEPTH:
Begin your descent into dungeons from a specific depth.
• FREE DUNGEONS:
All normal dungeons are completely free to access.
> Discord (Eng): https://discord.gg/nkmyx6JyYZ
For any questions, contact the developer directly: [email protected]
Ausblenden Mehr anzeigen...

In-App-Käufe

Bag of Gems
$2.99
Chest of Gems
$6.99
Handful of Gems
$0.99
Mountain of Gems
$29.99
Treasure of Gems
$14.99

Screenshots

Pocket Rogues Häufige Fragen

  • Ist Pocket Rogues kostenlos?

    Ja, Pocket Rogues ist kostenlos herunterzuladen, enthält jedoch In-App-Käufe oder Abonnements.

  • Ist Pocket Rogues seriös?

    🤔 Die Qualität der Pocket Rogues-App ist gemischt. Einige Nutzer sind zufrieden, während andere Probleme melden. Ziehen Sie in Betracht, einzelne Bewertungen für mehr Kontext zu lesen.

    Danke für die Stimme

  • Wie viel kostet Pocket Rogues?

    Pocket Rogues bietet mehrere In-App-Käufe/Abonnements, der durchschnittliche In-App-Preis beträgt $11.19.

  • Wie hoch ist der Umsatz von Pocket Rogues?

    Um geschätzte Einnahmen der Pocket Rogues-App und weitere AppStore-Einblicke zu erhalten, können Sie sich bei der AppTail Mobile Analytics Platform anmelden.

Benutzerbewertung
Die App ist in Algerien noch nicht bewertet.
Bewertungsverlauf

Pocket Rogues Bewertungen

Переработанные навыки просто блювотина.

сникерсЖри on

Russland

Все наигрался в эту. Удаляю. Все только испортил этими обновлениями. Краф прикольно, но лучника полностью убили стал ваще не играбельным. Спасибо за время. Больше не вернусь. А была такая игра как только начиналась.

Питомец

I-NTEGRA on

Russland

Прошу вас дополнить питомцев гоблином лучником, или другим воином дальнего боя, желательно чтобы атака была физическая:) а так игра супер

Отличная игра, но есть баги

vloneflyr on

Russland

Не знаю, были ли это баги до последнего обновления или нет, но нашел вот что: В лагере при открытии личного сундука иногда не прожимается крестик закрытия, исправляется это взятием любой вещи из сундука или если положить туда любую новую, только тогда закроется сундук. Иногда ещё на локации лагеря не нажимается кнопка паузы и просмотра инвентаря, только если выйти из лагеря - тогда все заработает. Не знаю как у других классов, но я играю за мага. И когда я зажимаю кнопку способности лечения - то часто не срабатывает. Звук есть, но анимации, шкалы заполнения и результата - нет. Иногда даже и звука этого нет, игра либо игнорирует нажатие вовсе, либо короткими рывками пытается проиграть анимацию, но не срабатывает. Вариант с короткой анимацией больше заметил при движении. А при неподвижном состоянии героя - как раз вариант со звуком, но без анимации. А так игра отличная и атмосферная, много лет уже играю. Разве что раздражают некоторые уж через-чур сильные мобы. Я довольно хорошей прокачки, но есть некоторые, которые выбегают и просто с одного удара выносят. Из таких больше всего имп, потом злобоглаз, а далее культист ренегат. Имп, конечно, это нечто, покруче многих боссов будет, никакая броня не спасает, как и потраченные очки навыков. Довольно странная ситуация, как по мне, когда зачищал пачками этажи - до момента, когда на тебя вылетел единственный моб имп и с одного удара каким то образом убил. Опять же, будь я слабым - одно дело, но я ОЧЕНЬ сильно прокачан в игре, хоть и не максимально, и это говорит о том, что против этого моба видимо хоть моя, хоть максимальная прокачка не поможет. Значит дело не во мне. Хотелось бы поправить некоторых мобов, а то обидно, когда игра заканчивается на встрече с ними, а не с боссами (что было бы логичнее)

Что хотел, то и получил

Dr.GooDness on

Russland

Ознакомился впервые с условно-бесплатной версией около двух лет назад. Через месяц купил Алтимэйт. Гринд был душным в меру, баланс сломанным, но игру необязательно было проходить именно зачисткой этажей. Суицидальные забеги в попытках изучить поведение существ впервые, запоминание таймингов атак, более вдумчивый геймплэй впоследствие. Смерть персонажа и потеря лута придают особую ценность конкретному персонажу, особенно если играл много часов. Обидно, но это часть игры и неплохо учит планировать запасаться наперед. Приятно, что с годами в игре стала более комфортная экономика, конвертация внутриигровой валюты позволяет уменьшить градус духоты от гринда кратно. Начиная с обновления 1.3 игра только похорошела. Моё почтение разработчикам. Открыл для себя Воина и выяснил, что парирование ПОЛНОСТЬЮ блокирует урон от атак боссов. Каждый босс-файт стал проверкой выдержки и концентрации. Спасибо, помогает убивать время вечерами. Обновление баланса недавнее должно увеличить порог вхождения и шанс быть неожиданно убитым набегом высокоуровневых монстров снижается) Хотелось бы узнать, не планируются ли новый класс? Кажется, будто Воину и Берсерку не хватает пары, несмотря на их некоторую схожесть😁

Спасибо разрабу за игру, о которой мечтал всё детство

Байкер Петенька on

Russland

В первую очередь хотелось бы сообщить, вероятно, о багах. Первый баг - изменение уровня навыка в большую или меньшую сторону. Механизм образования бага мне непонятен, но есть гипотеза, что это результат модификатора «Пьяный мастер» для обсидиановой башни: 1) у лучника навык оглушающей шашки с 17 опустился до 9 после посещения обсидиановой башни; 2) у мага навык клинок света вырос с 1-2 уровня до 7, хотя «здание» магов у меня не улучшено даже до 4 уровня - магом играю редко, поэтому не знаю, что могло послужить причиной бага. Если у лучника я прогресс уже восстановил, то у мага вроде как все так и осталось - готов предоставить скрины. В прошлой версии (не знаю как сейчас) есть вероятность, что в катакомбах ящик с крысой сгенерируется поверх алтаря: выглядит прикольно, будто бы кто-то хотел спрятать алтарь от монстров… прошу это не исправлять, но это само собой сугубо на ваше усмотрение. В последней версии после появления алтарей скорости и ввода вероятности появления двух теневых существ при очистке зараженного алтаря появились такие баги (хотя мб так и задумано): 1) алтари скорости появляются куда чаще, чем другие алтари - не исключено, что мне это просто показалось; 2) при очистке алтаря есть вероятность, что появится не 1-2 монстра, а сразу 5-6 чудищ не исключено, что вы так и задумали. Был забавный баг генерации, когда появляются зимние декорации: поверх врат тыквоголового появилась гирлянда, отчего голова на вратах стала иметь бороду из гирлянд. Выглядит прикольно)) Я понимаю, что вам и так пишет куча людей со своими идеями, и вы наверняка их потихоньку воплощаете… не сочтите за грубость, также хотелось бы поделиться идеями: 1. Было бы неплохо, если бы в Лагере появлялись случайные персонажи: 1) заблудший паренек-молодой герой, который просто рассказывает шутки, истории, с небольшим шансом дает расходник или простенький артефакт + было бы неплохо иметь возможность дать ему что-то, и при этом появлялась бы вероятность встретить его в подземелье на следующих этажах 2) пьяница, который просит у игрока-героя зелье на опохмел - если такому пьянице дать зелье, то он с небольшим шансом может наложить на героя небольшое благословение на срок от 15 секунд до минуты 3) представитель иной человеческой организации (вроде есть культисты и кто-то еще), который стоит рядом с расточником и либо просто молчит, либо уходит в подземелье при виде героя. 2. Было бы здорово, если бы появились иные классы. Сейчас получается так, что некромант является «продолжением»

Стабильность под угрозой

аппогей on

Russland

Все круто, но когда уже почините групповые рейды??

Проблема последнего обновления

Polopolop123 on

Russland

Прекрасная игра, в которой я провел не один десяток часов, но с последним обновлением разработчики решили понерфить эффект «дыхание хаоса» ухудшив его показатели более чем вдвое. Я не совсем понимаю зачем это было нужно делать, когда как «дыхание хаоса» буквально единственная стратегия выхода на суперлейт игру. Это была единственная возможность преодолеть вечно повышающийся уровень враждебных мобов не упираясь в потолок из собственного урона. Как по мне крайне сомнительное решение

Отличная игра, но есть одна ошибка:

anton123q on

Russland

Игра просто супер, играю за некроманта, и после обновления навык «проклятая душа» стал выпускать только один заряд. Уже вкачал его на максимум, все равно только один заряд. Это баг?

Баг

electroSanta 7 on

Russland

Загружаешь игру после выхода. И персонаж на этаже голый и с пустым инвентарем🤦🏻‍♂️

Не оправдала ожиданий

Frabxxbysolo on

Russland

Игра на первый взгляд кажется интересной. Неплохой такой рогалик, да и еще на телефон. Но на самом деле, все не так. Плохая прогрессия. Невнятные способности персонажей. Некромант, как класс, вообще непонятно для чего нужен. А что говорить о предметах?;) Зачем вы вообще вводите какие-то свойства на экипировку, 80 процентов из которой бесполезны. И тогда я подумал, в игре же есть крафт. Наверняка, когда-нибудь, собрав нужные предметы, я смогу сходить на нормальный забег, погасить чмонстров, пройти игру, но и там насрано. Инкрустируемые самоцветы в созданные вами предметы имеют рандомный эффект. Ну вот и все. И после этого, я думаю, что игра полностью оправдывает мою оценку. Строгий, но честный, один бал. Возможно я слишком категоричен, но мое мнение таково.

Store-Rankings

Ranking-Verlauf
App-Ranking-Verlauf noch nicht verfügbar
Kategorien-Rankings
Diagramm
Kategorie
Rang
Top Bezahlt
42
Top Bezahlt
42
Top Bezahlt
45
Top Bezahlt
47
Top Bezahlt
53

Schlüsselwörter

Pocket Rogues Konkurrenten

Pocket Rogues Installationen

Letzte 30 Tage

Pocket Rogues Umsatz

Letzte 30 Tage

Pocket Rogues Einnahmen und Downloads

Gewinnen Sie wertvolle Einblicke in die Leistung von Pocket Rogues mit unserer Analytik.
Melden Sie sich jetzt an, um Zugriff auf Downloads, Einnahmen und mehr zu erhalten.
This page includes copyrighted content from third parties, shared solely for commentary and research in accordance with fair use under applicable copyright laws. All trademarks, including product, service, and company names or logos, remain the property of their respective owners. Their use here falls under nominative fair use as outlined by trademark laws and does not suggest any affiliation with or endorsement by the trademark holders.