END of STORY

沢山のドロップ品を集め、鍛冶や転職を駆使して強くなろう!

Разработчик: Satoru Higuchi
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Описание

■プレイ時間
 想定6時間程度

■あらすじ
 賞金稼ぎとしてある街に辿り着いた少年。
 王国にて重大な依頼があると聞いた少年は、王国に赴くことに。
 そしてその依頼を達成するために旅に出る少年。その旅の中でさまざまな仲間と出会い、さまざまな技術を駆使して強くなっていく少年たち。
 これは愉快な仲間たちと共に世界を渡り歩く少年の旅路を描いた物語。

■このゲームの特徴、システム
 ・コマンドRPG。
 ・合成システムなどさまざまな技術を用意しています。
 ・宝の地図を全て探してユニークな称号を手に入れよう。
 ・ジョブシステムで上級の職業へ転職し、より強者の道へと進もう。
 ・職業ごとのスキルツリーで様々なスキルを習得しよう。
 ・どんなキャラにするかは自分次第!
 ・部屋を模様替えして、さまざまなシステムを開放しよう。
 ・ダンジョンでは、さまざまな仕掛けを解き、頭を使って突破しよう。
 ・倒したボスと再び戦う事ができる『ボスラッシュ』を実装。

■制作ツール
 RPGツクールMV

■開発期間
 約3カ月

■レビュー投稿について
 感想やご意見をお待ちしております。
 ※個人の趣味で制作したものですのでお手柔らかに……

■実況・生放送について
 大歓迎です!
 動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。
 ※誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。
 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします)

■免責事項
 個人の趣味活動のため、動作や内容について保証はありません。ご自身の責任にてご利用ください。

【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール
・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。
・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Shirogane 様
フトコロ 様
Yana 様
くらむぼん 様

制作:TEN
出版:ぬか漬けパリピマン
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Оценки пользователей

5 из 5

1 оценок в Китай

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1 star
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История оценок

END of STORY Отзывы Пользователей

カジノの修正が欲しいです。

完璧で究極の名無し on

Япония

RPGにはお馴染みのカジノシステムがこのゲームにもあります。 その中にビックスモールという1~12のうち次に出る数字が大か小かを選んで倍にするゲームがあります。(ハイアンドローみたいな感じです。) 最初に100コイン払い、1回目成功で100、2回目成功で200、3回目成功で400と増えていくのですが、8回目、9回目当たりの成功でエラーが発生してしまいます。セーブデータもプレイ中は更新されていないようなので大幅なやり直しを食らってしまうので、是非改善をよろしくお願いします。

????

ショウサム on

Япония

クリアまでやりました ゲーム自体は面白かったのですが クリア後も鍵がかかってるとかで入れない場所があったり 敵が全く出てこな状態になりボスまでノンストップで進めることが出来たり 仲間が2人しかいないのにボス戦前の会話で透明な誰かと話してたり と、色々とお粗末なことがありました あと1番残念だったのが仲間増えるかと思ってやってたのに結局最後まで2人という デバッグくらいしたらどうですか?

面白い

さきやん17 on

Япония

ビッグスモールで同じ数字が出た時に負けるのをやめて欲しい... せめて引き分けでもう一度そのまま行える様にしてほしい。

ホンマにバージョンアップ??

悪の集団阪神タイガース on

Япония

何も変わっとらんし、相変わらず移動がガタつく。塔の8階登り階段の横の壺は割ろうとしても回復してまうから奥の壺とタルは割られへんし。再度修正お願いします。

仲間の装備の替え方

にゃんたくろーす on

Япония

移動中カクツクのと電池の消耗が激しいのが難点。 ビッグスモールを会話途切れさせずに何回かしてるとエラー落ちします。 ビッグスモールのエラー落ちに関しては何度か遊んだあと会話を一旦やめて再度話しかけることでエラー落ちせずにすみました。 お題と同じ数字だと大きいでも小さいでも負けになるのはモヤっとする。 仲間の装備の替え方がわからないとおっしゃる方へ。 【実績装備】から装備を替えたいキャラクターを選択したのちメニュー画面に戻り【キャラクター】から装備変更できます。 またパッシブも同様にこれでできますので困ってる方は試してみてください。

重い

philosophy book on

Япония

面白そうなんだけど、歩くだけで重くてすぐに断念しました。改善されたらまたやりたいです。

クリアしましたがバグ多し

ハイトンさん on

Япония

ゲームシステム・ストーリー共に不満は一切ありません。 全ての要素をコンプリートしようとして8時間程プレイしてますが、どうしても無理な要素が何点か挙げられます。 ネタバレ含みますのでご容赦を。 ・モンスター図鑑 牧場(農場)にある館のカギがいつまで経っても開けられません。 故に中にいるであろうモンスター2種と出会えず。 あらゆるパターンを考慮してフラグを立てようと頑張ったのですが断念。 ・宝の地図 Ⅱ 恐らく上記の入れない館の中にあるかと思われ。 同様の理由で入手が不可能でした。 ・アイテム図鑑 クリスタルの入手に上限があるのか、自宅にある工房でクリスタル装備全種類を作成したくても足りなくなり断念。 時間が経てば再び採取できるのかと思い色々試行したのですが復活せず……。 自分だけかもしれませんが、クリア後コンテンツの仲間2人がバグのせいなのか、クリア前からフラグが立ってしまい、2つ目の宝玉(不治山)の時点で全員揃ってしまいました。 そのせいかゲームの進行はとてつもなく楽ではありましたが、完全にヌルゲーと化してしまい呆気なく終わったのが勿体無い……。 総評して、それでも良ゲーだと自分は感じます。 可能であればバグの修正をしていただけたら幸いです。 あと、他キャラの装備が変えられないという人は、その画面でフリックすれば装備もスキルも他キャラを選択できますよ。

どうしろと・・・・・

ゆやまかたあ on

Япония

内容は面白いけど 戦闘終了後にタイトル戻る💦💦 進まねぇ💦💦

微妙

田中💮郎 on

Япония

素材集めは敵泥と宝箱だけにしてほしかった ちまちま家入って壺壊して箪笥調べて樽壊してってやるのが面倒臭すぎた

謎過ぎるマップ

希太郎希太郎希太郎 on

Япония

ゲーム自体はやり込み要素が多く飽きない。ストーリーもなかなか楽しめていました。 しかし、、、森のマップでは何故か敵とのエンカウントがなく淡々と進んで行き、そのまま次の行き先が発見、、、あれ?これで終わり??って感じでした。 レベル1からの推奨マップでも敵キャラ出現無し。討伐クエスト対象なのに敵が出て来ないとは泣 ゲーム自体は面白いので修正を楽しみにしてます! 尚、装備の選択などもキャラ情報見てからじゃないと別キャラ選択できない仕様も面倒な一面になっています。 最初、主人公以外は自動で強くなるのかと勘違いしました笑

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Find The Treasure R
勇者の子孫が借金?貧乏脱出のため、ご先祖の財宝を探し出せ!
Kotona-Taesone, Gyoda City RPG
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異世界冒険者なりきりRPG
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過去と現在を繋ぐハイブリットフォン

END of STORY Установки

30дн.

END of STORY Доход

30дн.

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