なかなか良い動き
何度も繰り返し挑んでますが、ステージ3をクリア出来ずにおります。アップデートを待っています。 スペランカの如く貧弱な主人公に武器と盾を空中でもジャンプ操作を有効にしてもらえると死の確率が減るかも。その場合距離は低くなるとか。
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何度も繰り返し挑んでますが、ステージ3をクリア出来ずにおります。アップデートを待っています。 スペランカの如く貧弱な主人公に武器と盾を空中でもジャンプ操作を有効にしてもらえると死の確率が減るかも。その場合距離は低くなるとか。
3面までクリアして断念しました…… ジャンプして上へ登って行き、頂上を目指すゲーム。 ボタンでの操作ではなく、画面上のタップした場所に主人公がジャンプする形で、壁に貼り付くことも可能。操作自体はかなり簡単。 山なりにジャンプする独特の感覚は結構気持ちいい。 ただ、操作は簡単と言ってもゲーム難易度自体は難しい。狙った場所にジャンプするのがかなりコツがいる。 上に書いた通り山なりにジャンプするので、着地したい場所の少し上あたりをタップするのだが、当然ジャンプには慣性が効いているので狙った場所を外して落下死してしまう。 次はちゃんと着地しようとしっかり狙ってジャンプすると今度は上の足場に頭を打ってそのまま落下死する。 序盤を抜けると面白さが伝わると作者様は仰っていますが、どうにも面白くなる予感が無く、プレイを断念。 操作感にクセはありますが、かなりレスポンスが良かったので、もっと爽快感のあるゲーム性を期待していました。 クセのある操作感と何度も死んでトライアンドエラーを繰り返すゲーム性がミスマッチして、かなりストレスの溜まるものとなってしまっているように感じます。 ステージを短くするか、チェックポイントを設けるかすればもっとストレスは軽減できたかな、とも思います。
bgmやグラフィックなど全体的に好きな雰囲気でゲームシステムも独創的だと感じました。 ただ、ゲームバランス的にはちょっと理不尽かな、という感想です。 取り敢えず8面まではクリアしたのですが、判定がシビアで壁貼り付きや体当たりが上手くいかなかったり、ブロックの上に乗るつもりが側面に貼り付いてしまって次のブロックに飛び移れずに詰んでしまう様なケースがそこそこにありました。敵が画面に入るのとほぼ同時に撃たれてミス、といった場面もあったと記憶しています。 全体的に「ミスった!ダメだった!」というよりは「あれ、それダメなの?」という感覚になることが多かったです。 シビアな調整もそれはそれで面白いとは思いますが、スピード感については削がれてしまっているのかな、という気もします。 爽快感がウリとのことでしたが、ちょっとチグハグです。
作者の Xみてダウンロードしてみたが単純に面白くない。つまんねーと思いつつ1面をクリアし2面までいったがそこで辞めた。分析を間違ってると思う。ゲームとしての面白さがないんだから操作が簡単やら難しいやら拡散性やら収益性やら言ってても仕方ない。
ステージ4までコイン全て獲得してクリアしました。 操作性が良く割と最初からイメージ通りに移動できること、テンポよく上がっていくとの気持ち良さがありとても面白かったです。 ただワンミスで即ゲームオーバーになってしまうためリトライ回数がかさみ投げ出しそうになってしまうことも。 テンポよく行こうとするとゲームオーバーリスクが上がるため、テンポよく進むことのボーナスがあるといいなと思いました。 (片道勇者のように一定時間毎にゲームオーバーゾーンが増加していくが、それまでは落ちても落ちたところからそのまま再開できるとか)
プレイした後にあまりにつまらなすぎて腹が立ってたところに製作者Xでアカウント見つけてポストを読んでアプリがつまらない理由がわかった気がした。 インディーゲームに思想を持ち込む奴はだいたいつまんない。 市場が語る前にタップエフェクトくらいつけろや。 少しプレイして削除。 ハイパーカジュアルを装った高難易度系(ジャンキン)路線を狙ってたんだか知らんけどスマホの画面を所狭しとタップさせるのがだるいし三角飛びもダルいしこれ見よがしに聞かせようとする耳障りなオシャレBGMもダルいしiP14p5ですら起動が遅いのもダルいしそりゃつまらんわな、と思った。 ジャンキンみたいにタップ時間で距離が変わるような操作感とか、接地状態だと自動でパワーが溜まっていくので任意に着地後すばやくタップしないといけないような、いちいち着地点を自分で決めないで画面どこでもタップしてジャンプさせるだけの操作感とか…いまのスピード感でどんどん登っていくゲームを期待してたけどプレイしてむちゃくちゃ腹が立った。
・可愛いビジュアル シンプルなドット絵でありながらちゃんとキャラクターとして認識できるデザインで良い! ジャンプ中や待機中の細かいアニメーションも凝っていて良い。 ・色彩が良い カラフルなフラットデザインのゲームにありがちな目がチカチカする現象がない!しかし足場や重要な情報は見逃しづらいのでとても快適 ・エフェクトが良い またまたビジュアルの話になっちゃいますが白いシンプルなエフェクトが良い! アニメーション込み込みで思わず操作を続けたくなる感覚になる。 ・システムが分かりやすい ジャンプあるのみ、もし誰かに無言でこれを渡されたとしてもすぐに何をすべきか分かる。 ジャンプでのぼるだけのシンプルなゲーム性に安定した面白さが生まれてる! タップ操作のレスポンスの良さもストレスフリー ・サウンドがバッチリ BGMの「敵のアジトに潜入!」という雰囲気と軽快なサウンドがマッチしている。 SEこそ単品で聞けばチープなチップチューンに思えるかもしれないけれども画面の動きと相互作用して操作の楽しさを上げていると思います! シンプルだからこその面白さを感じた上でまだまだ面白くできそうなポテンシャルを感じた作品です。今後のアップデートに期待!!!
シンプルで気軽にできます。BGMも いい雰囲気出してます♪
だけど楽しい!このアプリの出会いに感謝
ルールはシンプルですが、上手に移動出来た時の爽快感が最高です。スキルを磨いてさらに華麗に、かつ素早く飛び移れるようになれば達成感もアップしそうです。背中を押してくれる高テンションのBGMも最高! 現状はスコア&タイムアタックなどの要素はないみたいですが、素早く移動する事が重要になる要素などが追加されると、更に楽しめそうだなと感じました。 沢山あるステージの攻略を楽しみつつ、今後のアップデートにも期待したいと思います!