気づいたら遊んでいる
ビルドやシナジーの事がよく考えられており、 バフやデバフが連鎖反応を起こす様を見るだけで 楽しくなります。 以下は私からの提案、要望(勝手なわがまま)です。 -ハードダンジョンでは死にスキルやステータスの 制限が出てくるため、それらを軸に組んだビルドが 大幅に弱体化および無効化されます。 それがアイテム由来ならまだしも、ジョブの基幹 に関わるものなら一気にできることが減って しまいます。そのため途中でクラス変更ができればありがたい です -もしそれが不可能ならサブキャラクターへの 引き継ぎも良いと思います。装備アイテム、経験点、最大踏破回数による永続バフなども 面白いと思います。 -現在装備している物と同じ装備が落ちた場合 、合成のような強化手段があれば、嬉しいです。 例えばランダムで新しい福効果を追加や、 同じ副効果を持つ物なら積み重ねて強化するのも アイテム掘りの楽しみが出て良いと思います。 -1000円課金するので、広告スキップを搭載して 欲しいです。攻略開始時のボーナスは大きいと 思うので、スキップ出来ればありがたいです。 7/3追記 すでにショップがありました。 確認不足で失礼しました。 -装備効果を抽出して別枠に装備できればビルドの ビルドの幅がさらに広がって楽しめると思います。 ワンダーバングル系のアイテムも使いやすくなると思います。 以上長々と失礼しましたが、素敵なゲームを作ってくださった作者様に感謝します。ありがとうございます。