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Yes, Darkest AFK is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.
🤔 The Darkest AFK app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.
Darkest AFK has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is €10.59.
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4.51 out of 5
71 ratings in Italy
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Il gioco non è male ma ora è più di un mese che gioco è sto riscontrando ora il vero problema stage 12 passato.. l’oro per far avanzare gli eroi è troppo poco… l’esperienza che a confronto non serve a quasi niente è li che si accumula.. ciò con un intero giorno di gioco riesci a far fare un livello o due a un eroe 190 immagino che dopo la situazione peggiori ancora.. il costo delle gemme è fuori di testa.. basterebbe alzare un po’ la quantità d’oro e il gioco risulterebbe giocabile
Nice
Tralasciando il fatto che il plagio si suppone con almeno un minimo di qualità, ecco l’ennesimo tentativo di approfittare del successo di un vero gioco sviluppando un becero tentativo di copia nonostante sia un, diciamo, “”””gioco”””” afk in confronto ad un rogue dungeon crawler, hanno COPIATO tutto, texture, oggetti, chest e tanto altro. Sono disgustato. Tralasciamo pure le 5 stelle fake lasciate da qualcuno pagato apposta. Io vi segnalo ad Apple Edit dopo la risposta degli sviluppatori: Voi vi ritenete dei fan di Darkest Dungeon con 12 ore di gioco??? Ahahahaha per essere un vero cultore di DD servono 200/300 ore almeno! Sono veramente disgustato. Ottimo tentativo, chi avete pagato per le 5 stelle fake senza recensione vera?
Gioco con grafica e gran parte delle meccaniche scopiazzate da darkest dungeon , per questo motivo ho provato a giocarci 3 giorni…Il gioco è come tanti ce ne sono di afk Arena , ma i personaggi sono buttati così a casaccio , la meccanica è fin troppo semplice ma il gioco è quasi impossibile senza pagare i personaggi anche se livellati e equipaggiati sono sempre in svantaggio, quindi resta difficile anche proseguire nella storia senza dover aspettare giorni per far fare exp ai personaggi, la maggior parte delle meccaniche di scrigni trappole e cose del genere sono sempre a sfavore quindi costretto a ripetere , racimoli le gemme per summonare nuovi eroi e su tiri da 10 mi è capitato di avere 1 eroe e 9 da sacrificare che poi non si capisce come usare le shard dei sacrificati( tutorial semi inesistente) , in definitiva non fatevi sangue amaro e non giocateci
I love this game so good and so fun no ads just a beautiful game
God awful gameplay and in-game shop. Tries to consumers by mimicking the game Darkest Dungeon.
30 minutes in and I’m hooked, now time to get everyone I know hooked!
Hey give it a chance you may like it it’s pretty fun the art style is what drew me in
Honestly the core of this game is really enjoyable as idle games go, there’s a lot of charm behind the characters and the simplicity of the game itself. Acquire characters and gear and level them up respectively to advance and grow in power- a reoccurring formula with games like these, which is fine and to be expected. Most assets required to grow in power are very attainable simply by playing the game itself. Where the game truly starts to become a problem is when you start leveling your characters. Often times you’ll find yourself in a match where the opposing teams power level is only displayed by ????- in these instances, the enemy is scaled to match the power of your strongest character in your team at that moment, so instead of having predetermined power levels with expected increases in difficulty with stages such as the ones you’ll see in “Conquerer of Stars”, you’ll be immediately met with an unnecessarily overpowered enemy team right from the beginning, making it a chore to even attempt to progress past the first 3 missions. This is where the formula of leveling up your character and gear becomes a fruitless labor- your level and gear becomes meaningless because of this scaling system. Entering these levels with maxed out epic gear and a team sitting at 175 should not result in the group getting wiped in 2-3 hits by the first wave of survival within the first 3 missions. It’s ridiculous and insulting, and frankly it stops being enjoyable to play the game in its current state. The game itself is good, I can’t stress this enough- but this mechanic is ultimately a deal breaker for long term success. I really hope this is something they look into and change the system to reflect stages with predetermined power levels to progress through, in its current state I just don’t feel like it’s an enjoyable experience in the later stages of the game itself.
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