SOULVARS

Deck-Building JRPG

Published by: ginolabo
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Description

Deck-Building JRPG "SOULVARS" is now available!
15-20 hours of playtime (+50h to go deeper)
Dynamic pixel animation and battles and a rich customization system
No In-App Purchases.
While having a deep strategic sense, the vertically held smartphone controls allow for simple and exhilarating battles, training, dungeon exploration, and collection of random enchanted items.
▼ Story
A world line in which even the fictitious concept of the soul can be converted into data.
In return, people's lives are threatened by the sudden appearance of deformities.
The protagonists use the Soul Driver, a device that converts souls into data.
They are responsible for the elimination of the deformities that threaten people, and work in a certain town...
▼System Overview
Number of save slots: 3 (Saved in device and manual save)
Estimated scenario completion time: 14 to 20 hours
50 to 100+ hours of post-clearance challenge
Features
Soul bits (handbills), which are the data of the soul power that resides in gear (equipment),
Players can combine them in battle to make special attacks and combos in a successive manner.
The characters are characterized by their action with dots that move around.
▼Gear and Soul Bits
Soul bits (hand cards) can be drawn from gear (equipment) and used as actions during battle.
The combination of main weapon, subweapon, armor, and accessories
Strategy (deck) is determined.
▼Arts
During a battle, only one soul bit can be selected on the first turn, but
The number of soul bits that can be selected at one time increases depending on the opponent's weaknesses, guarding, evading, buffing, debuffing, and various other conditions.
The combination of soul bits (cards in hand) selected at the same time activates a skill called Arts.
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SOULVARS FAQ

  • Is SOULVARS free?

    Yes, SOULVARS is completely free and it doesn't have any in-app purchases or subscriptions.

  • Is SOULVARS legit?

    ✅ The SOULVARS app appears to be high-quality and legitimate. Users are very satisfied.

    Thanks for the vote

  • How much does SOULVARS cost?

    SOULVARS is free.

  • What is SOULVARS revenue?

    To get estimated revenue of SOULVARS app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

4.2 out of 5

5 ratings in United Kingdom

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4 star
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Ratings History

SOULVARS Reviews

Translation needs work

Burton86 on

United Kingdom

This is actually a really good game. I’ve put an hour or so into it and I’m enjoying it. The art style is really nice and the UI fits the vibe really well. Seems as though there’s a lot of depth here but the game eases you in nicely with lots of tutorial screens. The only problem is that the translation needs a lot of work. Some sentences are a bit jumbled but easy enough to work out, others simply don’t make any sense at all. With another pass over by a translator this could go up to 5 out of 5

やり込みたい人ほど不満は多くなる

たかなのちゃーはん on

Japan

500円の価値はありますが、全て中途半端でとても不満点が多かった。コアな人ほどそれを感じるかも。 自分は難易度ハードでドライバー全て100%、ボスラッシュまでクリアしました。 ---不満点--- •デッキプリセットがない。 ゲート戦用と雑魚戦用等に分けたいのに、プリセットがないのでその都度デッキと装備の組み直しをする羽目になります。デッキゲーとしてはアウト、人によってはゴミゲーと化します。 • ボス復活部屋的なものがない。 一度倒したボスはランダムエンカウント出るのだが、これが全く出ない。1時間や2時間かかることもあるのに、挙句装備ドロップ率も低い。ハクスラとして爽快感に欠ける。 •ドライバーレベル上げがだる過ぎる。アプデで緩和されたとはいえ、これだけで20時間以上はかかります。自分はゴールドワームというのを最高効率で倒して20時間ほどで全て100%になりました。 •アーツレベル上げも死ぬほどだるい ドライバーレベルだけでなく、スキル一つ一つにもレベルがあります。これ自体はいいのだけど、一つのスキルをレベル10にしようものなら10時間近くかかると思う。マジでこの作者経験値感覚バグってる。 •ストーリーの内容がペラペラ マジでペラペラ。ティッシュぐらい。 ------ ハクスラとして楽しむには爽快感が欠けるし、ストーリーを難易度イージーなどで楽しむにしても内容が薄い。デッキを楽しもうにもプリセットがないので時間がかかる。ドライバー&アーツレベルの必要経験値があたおか。 [ハクスラ重視•ストーリー重視•デッキ試行錯誤重視] 全てが中途半端故、どの層の人にもあまりおすすめできない。

作業ゲー

猫になりたいです on

Japan

技のlvや装備のlv上げがメインという感じでストーリーは殆どあって無いような物です 作業ゲーが苦手な人には向きません

時間泥棒

ayato37590028 on

Japan

性癖に刺さりまくってかなりどハマり中 すごく面白いです

確かに面白いが

おばんべん on

Japan

難易度は高めで、まだ中盤までのプレイだがガッツリレベル上げを強いられる。ボリュームはありそうだがキャラ育成がメインといった感じ。

素晴らしいゲーム

Hdzkyscjwbidf on

Japan

絵からシステムまで全部好きです。 もし続編が出るなら迷わず購入します。

有料でもいいので追加コンテンツ欲しい!

近藤 天 on

Japan

数百円で数十時間。やり込めば100時間以上遊べる面白いゲーム! ひたすらに技のレベル上げ、ステータス上げ、レアドロップ掘りをやるのだけれども、デッキ構築要素があることでバトルがマンネリ化せず面白いです。 続編制作より、有料でいいからこっちにクリア後の追加要素を入れて充実させて欲しいのが正直なところ。 不満はあまりないですが、いくつか要望を。 ショクザイデッドエンドの演出が長いので、もう少し早くして欲しい。 アイテムドロップ率はこのままでいいのだけれど、クリア後の強敵がなかなか出てこないので出現率を上げてほしい。 アーツレベル上限をもっと上げるか無くして欲しい。弱いアーツでも使い道が出てきそうなので。 オーバーシンクボーナスは確率ではなく、経験値のように一定まで貯まれば増加にして欲しい。一番の要望はこれです。やりこむモチベーションになるので。 色々書きましたが、本当に面白いです。 ガチャゲーに疲れたら一度触れて見てください。 いや、ガチャゲーやってなくても触れてみてください。

最高のゲーム!

owen0620 on

Japan

戦闘の面白さに特化しており、ハクスラ要素もある。ドロップアイテムの収集、熟練度成長などやり込み要素満載。クリア後のやり込みもあるようで、楽しみ!

カードゲーム化待ってます

imukayu on

Japan

ソウルビットをカード、アーツを役、APを一度に出せるカードの枚数とすると、このゲームは1ターンに1枚しかカードを出せないが、弱点を突いたりバフをかけたりしてAPを増やし次のターンに2、3枚の役を作って高い打点を出す。そしてそれを繰り返すようなシステムになっている。序盤は数種類の役しか作ることができないが、お金や経験値で役を買ってバトルを優位に進めるという斬新な点がこのゲームの魅力。

外堀が気になる

通りすがりの鳳 on

Japan

しっかり面白いですが、戦闘中キャラのステータスやソウルビットの内容などを確認できないのが難点です。 何故確認できないのか理由もあまり思いつかず、ただただ不便な点に釈然とできていない状態です。 勿論インディーズの安価で高クオリティなゲームであることに変わりはなく、素晴らしい出来なのですが、それだけにこの難点がここまで残ってることが飲み込めず、とても気になります……

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SOULVARS Competitors

Name
RPG Overrogue
A card deck-building roguelite
DungeonSquad
Cursed Labyrinth -Hack & Slash
Roguelike Card Battle Game
Dungeon and Gravestone
Vivid Knight
A party-building roguelike
Blacksmith of the Sand Kingdom
Smithy Management Fantasy RPG
RPG Armed Emeth
A JRPG of grit, oil and golems
RPG Isekai Rondo
A parallel world adventure RPG
RPG Sword of Elpisia
A fantasy RPG of magic swords!
Legend of Keepers
Become a dungeon master!

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App Info

Category
Games
Publisher
ginolabo
Languages
English, French, German, Hindi, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Chinese, Spanish, Chinese
Recent release
1.3.1 (7 months ago )
Released on
Jan 8, 2022 (2 years ago )
Last Updated
2 months ago