Описание
Jouez au plus grand classique des jeux de société : le jeu de l'oie.
Dans cette édition classique et originale, vous retrouverez l'ambiance du jeu de société de votre enfance, celui-là même avec lequel jouait votre grand-mère.
Les origines du jeu sont incertaines, mais la première mention enregistrée du jeu remonte à 1480. Francesco de Medici a donné une première version du jeu à Philippe II d'Espagne en 1574.
Le jeu de l'oie est strictement un jeu de hasard et les enfants peuvent jouer sur un pied d'égalité avec les adultes. Ces règles simples et amusantes sont les raisons pour lesquelles ce jeu est si populaire dans les familles du monde entier.
Le plateau est un parcours en spirale avec des cases de récompense et de pénalité. Les joueurs avancent en lançant les dés et en déplaçant leur pion d'autant de cases. Le premier joueur à arriver au centre, case soixante-trois (63), par décompte exact, gagne. Si le lacé de dés final est trop élevé, le joueur doit avancer sa pièce jusqu'à la dernière case, puis reculer jusqu'à ce que le décompte total soit atteint.
Un seul joueur peut occuper n'importe quelle case du plateau. Si vous terminez votre tour sur une case occupée par un adversaire, ce joueur retourne sur la case d'où vous avez commencé votre tour.
Les cases cinq (5), neuf (9), quatorze (14), dix-huit (18), vingt-trois (23), vingt-sept (27), trente-deux (32), trente-six (36), quarante et un (41), quarante-cinq (45), cinquante (50), cinquante-quatre (54) et cinquante-neuf (59) ont une oie sur eux. Si vous atterrissez sur l'une de ces cases, vous vous déplacez à nouveau du nombre de cases de votre jet de dé, dans la direction dans laquelle vous vous déplacez actuellement. La seule exception à cette règle est un neuf sur le mouvement d'ouverture qui enverrait le joueur directement à l'arrivée. Sur un résultat initial de six et trois, le joueur avance à la case vingt-six (26). Sur un jet initial de quatre et cinq, le joueur avance à la case cinquante-trois (53). Les cases n'ont aucune signification particulière à aucun autre moment. Un jet de neuf à tout autre moment du jeu est joué normalement.
Il existe plusieurs autres cases avec des fonctionnalités supplémentaires. La case six (6) est le pont et le joueur passe immédiatement à la case douze (12). La case quarante-deux (42) est le Labyrinthe et le joueur est renvoyé à la case trente (30). La case dix-neuf (19) est la taverne et le joueur perd deux tours. La case trente et un (31) est Le Puits. Un joueur qui y atterrit doit rester jusqu'à ce qu'un autre joueur atterrisse sur cette case. Le deuxième joueur y reste alors pendant que le premier joueur retourne sur la case d'où le deuxième joueur a commencé ce tour. La case cinquante-deux (52) est la prison qui se joue exactement de la même manière que le puits. La case cinquante-huit (58) est la mort et le joueur recommence.
Vous pouvez jouer jusqu'à 4 joueurs dans cette édition classique du jeu de l'oie.
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