Описание
Juega el mejor clásico de juegos de mesa: el juego de ganso.
En esta edición clásica y original, disfrutará del ambiente del juego de la Junta de su infancia, la misma con la que jugó su abuela.
Los orígenes del juego son inciertos, pero la primera mención registrada al juego en 1480. Francesco de Medici le dio una primera versión del juego a Phillip II de España en 1574.
El juego de ganso es estrictamente un juego de azar y los niños pueden jugar en igualdad de condiciones con los adultos. Estas simples reglas y diversión son las razones por las cuales este juego es tan popular dentro de las familias de todo el mundo.
La Junta es un curso de espiral con plazas de recompensa y penalización. Los jugadores avanzan al rodar dados y moviendo su peón de ese número de espacios. Primer jugador en llegar al centro, cuadrado sesenta y tres (63), por cuenta exactos. Si el rollo final de los dados es demasiado alto, el jugador debe mover su pieza hacia el último cuadrado y luego hacia atrás hasta que se alcance el recuento completo.
Solo un jugador puede ocupar cualquier espacio en la pizarra. Si terminas tu turno en un cuadrado ocupado por un oponente, ese jugador vuelve a la plaza de la que comenzó su turno.
Los cuadrados cinco (5), nueve (9), catorce (14), dieciocho (18), veintitrés (23), veintisiete (27), treinta y dos (32), treinta y seis (36), Cuarenta y uno (41), cuarenta y cinco (45), cincuenta (50), cincuenta y cuatro (54) y cincuenta y nueve (59) tienen un ganso en ellos. Si aterriza en uno de estos cuadrados, vuelva a mover la cantidad de espacios en su tirada de troquel, en la dirección que actualmente se está moviendo. La única excepción a esta regla es nueve en el movimiento de apertura que enviaría al jugador directamente al final. En un rollo inicial de seis y tres, el jugador avanza a la plaza veintiséis (26). En un rollo inicial de cuatro y cinco, el jugador avanza a cincuenta y tres (53). Los cuadrados no tienen ningún significado especial en ningún otro momento. Un rollo de nueve en cualquier otro momento del juego se juega normalmente.
Hay varios otros cuadrados con características adicionales. Cuadrado seis (6) es el puente y el jugador avanza inmediatamente a las doce cuadradas (12). Cuadrado cuarenta y dos (42) es el laberinto y el jugador se devuelve a la treinta (30). Cuadrado diecinueve (19) es la taberna y el jugador pierde dos turnos. Cuadrado treinta y uno (31) es el pozo. Un jugador que aterriza debe permanecer hasta que otro jugador aterriza en esa plaza. El segundo jugador permanece allí mientras el primer jugador regresa a la plaza, el segundo jugador comenzó de ese momento. Cuadrado cincuenta y dos (52) es la prisión que se juega exactamente lo mismo que el pozo. Cuadrado cincuenta y ocho (58) es la muerte y el jugador comienza.
Puedes jugar hasta 4 jugadores en esta edición clásica del juego de ganso.
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