バグがひどすぎる
ある白黒のカードを出すとバグる様になった。バグを報告しようともよくわからないサイトに飛ばされてストレスが溜まります。相手にどう見えてるのかわかりませんがアップデートしてから最悪です。ゲームになりません
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4.54 out of 5
29,241 ratings in Japan
ある白黒のカードを出すとバグる様になった。バグを報告しようともよくわからないサイトに飛ばされてストレスが溜まります。相手にどう見えてるのかわかりませんがアップデートしてから最悪です。ゲームになりません
負け番なければ自分は楽しめるけど確実に負け番あります。ひたすら相性悪いデッキとあてられる、土地事故多発。こっちがデッキをかえるとさっきまであたってたのはなんなのかわからないくらい新しいデッキの対抗デッキとやらされます笑
The app crashes after a game. Also had a game where the cards float in strange parts of the screen. There was an exiled card functionally on the battlefield but stayed in the exile pile on display. Restarted my tablet, same issue
あまりにもプレイヤーの態度が悪すぎる 負けそうになると切断して時間を浪費されます その確率は異常なほど高く、普通に負けを認めて切断しない人がいると驚くくらいです これに対して全くの罰則がないのはシステム的な欠陥では MtG自体は面白いです 無為に時間を相手プレイヤーに浪費されることさえ除けば
ワンピースカードからカードゲーム始めたものです。カードゲームやるならとマジックやってみてと友人から誘われてまずはアリーナからやればルール分かると始めました。 結論‥カードデザイン含めカード効果や様々な要素がありとても面白いと感じました!ただし土地が手札にあるというのが不平等な状況を作る要因を多々作っており、それが納得できないためもうやらないです💦一方的に相手だけが展開する中こちらは土地が来ないためただカードを墓地に送るだけの虚無な時間が耐えられないでした。 既存のユーザーの方々はマジックから入った方が多いと思うため違和感ないのかもしれませんが、最近のカードゲームからするとストレスを貯める要素が多いため現代にはあっていないと感じました。
ダスクモーンというセットでmtgは終わりを迎えてしまった。 考えた人は責任を持ってどうにかして欲しい。 楽しかったmtgを返せハズブロ。
実力も戦略も全く関係なく、毎ターン引いたカードが強い方が勝つゲームで、勝敗を左右するのは運のみ。つまりは坊主めくりである。2回に1回は引いたカードの半分以上が土地であり勝負にならない。単純にゲームとして面白くない。
老害社員が増えたせいか 黒など特定の色が強くゲームバランスが悪く、他のカードゲームと比較するまでもなく衰退しているのも納得。 社員を一新したほうが良いのでは?
モミールはいつも接待ばかりで苦痛。どんでん返しとかワクワクがなくてただの作業。
時間返せ
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