面白いと思っていたが、今はつまらないかも。
硬派で面白いゲームという集団幻覚に陥っていましたが、このゲームはつまらないです。 ゲームの性質として、チャンピオンというデッキを代表するキーカードがあるのに、初期手札が少なくドローカードも少なく(ドローソース全地域に2種類程度は与えて欲しい)競技性以前にチャンピオンを引けたり引けなかったりしますし、カードゲームにおける「これをこうしてこうしたいな」と考えてデッキを構築し、それを対戦で試行して楽しむという基本的な遊び方にはあまり向いていません。デッキの再現性が一律でとても低いためです。 他にも、それぞれのカードが存在価値を持てるよう丁寧に作られたカードプールが裏目に出ていることも挙げられます。何かをしようとした時、選択の余地がなく特定のカード一択であることが多々あります。残念です。今後の改善に期待しています。
は?
アップデートチェックしなくてゲーム開かないんだが?
ログインできない
ゲーム自体は面白い。
カードゲームの中でも相手のtier1になすすべなし、初めからカードパワーでゲームが決まります、ってことがないように運営が何度も既存カードのナーフを行なってきてる実績がある。
新たな旅路では、好きなカードで、うまくいけばまるでぶっ壊れみたいな動きができる爽快感がある。
ただ、バグの修正を何度も先送りにしてきた実績があり、現在あるのが、致命的な“ログインできない〟というバグ。
これが治らない限り、どんな神ゲーでも終わり。
Can’t open the game with iPad mini
It’s smooth on my iPhone and iPad Air , but I try to play with iPad mini the game can’t work.
なぜブロック機能がない?
害悪プレイヤーをブロックさせろ。 最低限の機能だろ?ありえない。
面白くねーな。
全然おもんない。ただのじゃんけんだろ。
オレソルが不快
旅路のオレソルがとても不快。オレソルが増殖するのが気持ち悪いし、面白くない。一度出たチャンプは出ないようにして欲しかった。
無限に時間を浪費したい方に
このゲームの悪いところは4つ。
一つは異様に時間がかかること。
ターンが交互に来て相手のターンでも互いに割り込みできるため一ゲーム十分越えはザラ。
二つ目は運ゲーであること。
開始手番の有利不利はもちろん、他のレビューでもある通り異様にカードが偏る。五回連続事故とかはザラ。1時間ずっと事故を味わわされるとかがありうる。
そして効果に運ゲー要素があるカードがあること。これによって戦略が崩れる。
三つ目、環境が悪い。エラー落ちやバグはもちろん、プレイヤーの質が悪い。手を切るのが遅い、勝ち煽り連発、負け確放置など。
四つ目。運営が上記三つを改善する気がない。
ブロック機能を頑なに実装しないのはもちろん、前回のパッチで高コストカードにランダム効果がつくチャンピオンを実装し、今回でストーリーという殊更時間のかかるカード群を追加した。
もちろんバグたちは健在。最近運営が行った最大の改善は、四年間放置されてた『ルーンテラはこの度一周年を迎えました!』というマッチング時に表示されるtipsがついに消えたこと。
このことから分かる通り、このゲームの運営は『時間のかかる運ゲー』が理想のゲームと認識しているらしい。
以上を踏まえてこのゲームに向いているプレイヤーは
・無限に時間を使いたい人(ただしその時間が楽しいとは限らない)
・運ゲーで勝利して相手を煽りたい人
である。
このレビューが的外れかどうかは、ネットでの過疎具合が証明してくれる。
おもんなっ
最近のカードが無茶苦茶すぎ
永遠にターン繰り返すデッキでヤバすぎ
旅路
氷結の魔女に到達するまでは楽しめました。
氷結の魔女は難易度が理不尽なので、自分の旅はどうやらここまでの様です。
ありがとうございました!