Hero Emblems II
パズルRPG
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Description

パズル、バトル、冒険の新たな進化!
Hero Emblems IIは『横スクロール』と『3マッチパズル』を組み合わせたJRPGです。プレイヤーはナイトブリゲードのメンバーとして、受難の民を救うために一歩ずつ英雄となる冒険の道を歩んでいきます。


【ゲームの特徴】
◆スリリングなパズルバトル
3マッチパズルのルールをベースに、英雄たちが攻撃を発動します。さらに魔法紋章を合成して強力なスキルを放つこともできます。連続で消して強力な攻撃を発動し、目の前の敵を吹き飛ばしましょう。

◆王道のJRPGの楽しみ
剣と魔法の世界で、プレイヤーはナイトブリゲードの一員として冒険の旅に出ます。洞窟の奥深くに潜り込み、古代遺跡で神秘の宝箱を探しましょう。その途中で凶悪な魔物と戦います。村では新しい装備を買いそろえ、酒場で村人から情報を仕入れましょう。JRPGの魅力を体験できます。

◆出陣する英雄は入れ替え可
人族の戦士、イタチ族の騎士、ネコ族の黒魔導士、カエル族の吟遊詩人など、英雄たちにはそれぞれの背景や能力があります。戦闘状況や好みに合わせて、自分の英雄チームを結成しましょう!

◆にぎやかな戦闘ボイス
英雄の個性に合わせて録音されたボイスは、戦闘の気分をさらに盛り上げてくれます。

◆バラエティ豊かな装備デザイン
中毒、火傷、石化、呪いなど、今回の敵はより多彩な属性攻撃を繰り出します。手ごわい敵に対抗するため、いろんな武器や防具を装備するだけでなく、デバフ状態攻撃を防いだり能力を高めたりするアクセサリーを身につけることもできます。

◆戦力強化の『食事システム』
英雄の冒険の旅には常に多くの試練が待ち構えています。凶悪な魔物は非常に力が強く、さらにさまざまな攻撃方法で英雄を苦しめます。しかし今、美味しい料理で能力を高めることができます。さあ、食事の力で颯爽と魔物の攻勢に打ち勝ちましょう!

◆支払いは一度きり、アプリ内購入なし、広告なし


ナイトブリゲードの新チャプター
はるか昔、『ナイトブリゲード』という名の傭兵集団があった。金もうけを主とせず、あちこちで助けを必要とする人々を救っていた。戦乱の時には多くの難民を助けた。だが平和の到来とともに、ナイトブリゲードは活躍の舞台を失って解散せざるを得なくなった。だが4人の若者--チャック、ルシアン、シド、オデリアは、この精神を受け継ぐことを決意し、新たなナイトブリゲードを結成した。

ある任務の途中、チャック一行はひょんなことからエルフの少女-ドロレスを救った。だがエルフの少女は記憶を失っていた。エルフの国を遠く離れて人族の領地へやってきたことでシドは不安になったが、ナイトブリゲードを本当に不安にさせるできごとはこれから始まろうとしていた!

** ゲームを快適に楽しんでいただくため、iPhone 6/iPad min4/iPad Air2/iPad 第5世代/iPad Pro以上の機種の使用をおすすめします**
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User Rating

3.77 out of 5

97 ratings in Japan

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2 star
12
1 star
12

Ratings History

Reviews

クリアした人いるんでしょうか

protectedmethod on

ほぼラストまで来ましたか敵が硬すぎて断念。最近になって食事システムが追加されてまだ製作者はこのゲームの調整をしてるんだ、と再会してみましたが新システムを使ってもどうにもならないレベルで敵は固い ゲーム制作において作っていくうちにバランス感覚が狂って敵がどんどん固くなってしまうのはあるあるです。思い切ってユーザーの声を聞いて硬さを半分くらいに落としてはどうでしょうか。それでもまだ固いと言われるとは思いますが、クリアする人は出てくると思います

面白い

しろしろゆき on

面白いです。暇な時の時間潰しに丁度良し。

ちゃんとテストプレイしてる?

twpjmga on

中盤、後半のボス戦は1.2時間かかりますけど、、

浪费时间

fate / zero point on

崩坏的数值设计让游戏成了一直忙着消除debuff的无聊工作 感受不到任何乐趣 消除debuff大部分时候需要高级的纹章 如果连锁不小心没能保留高级纹章直接压力拉满 还有地城不能更改装备等等 处处都是惩罚玩家的设计

長くは遊べる

KSYSKH on

一言で言うなら「デバフゲー」。こっちがほぼ一方的にデバフ(状態異常)かけられるやつだけどな! デバフを放置すると全滅に繋がるので、優先的に消す&消すスキル(キャラ)を使う必要がある。 また、DPがないと大きなダメージを受けるので、HPとともにマメに回復していく必要がある。 となると、「ガンガンいこうぜ」ではなく「いのちだいじに」のスタイルになる傾向が強いと思われる。 途中からボス・中ボスは特定属性の攻撃か4〜5マッチの攻撃じゃないと(または4〜5マッチしてさえも)ダメージが0になるので、なおさら敵を倒すのに時間がかかる。 なので、普通のパズルゲーとは異なり、ステージをクリアするのに時間がかかるので、そう言った点では長く遊べる。(かろうじて言える褒め言葉) ただ、上述の通りデバフが重すぎる、スキル構成や装備はダンジョンに入ると途中で変更できない、なのに適切な構成じゃないとボスにはいくら攻撃してもコンボが長く繋がってもダメージ0多発、その上敵のHP高い(ボスは超高い)、さらには控えメンバーには経験値が入らないなど、さすがにバランスが悪いと言わざるを得ないのではなかろうか。 ついでに言うと、主人公の性格はもう少し良い子にしてあげられなかったものか。ダルそうにしたり余計なめんどくさい発言したりと、導入の段階で読むのが億劫になり、そこからずっと会話パートはスキップ状態に。 このあたりの感性は自分がおっさんになってしまったからなのかもしれないが。(「よし、やろう/やらなくちゃ!」となったときに、それまでまともに発言してなかったのにボソッと「めんどくせー」とか言うやつ時々いるじゃん?アレ。) デバフの種類・階級を減らす、途中で装備・スキル変えられるようにする、くらいの変更で一気に遊べるゲームになりそう。 あとDPのシステムは正直いらなかったのではなかろーか。いまからなくすのは無理だろうから、もう少し減りにくいものにしてくれるといいなあ。 総評として、調整がちゃんとできてないのでマゾゲーとなってしまっているが、そこさえできれば良ゲーとなるはずなので、期待を込めて⭐︎3。

苦行

ひろやま3379 on

最初のころは面白いかもしれませんが後半がイライラがマックスになります。 状態異常をかけてくる雑魚、通常攻撃を全てガードしてくるボスなど、イライラさせられます。我慢してやっていましたが、時間が無駄なのでやめました。 時間が有り余っている方、苦行が好きな方におすすめします。ボス戦に1時間以上かかる時もあります。

骨太

モモエ on

やりごたえあり。 久しぶりに夢中になって遊んでます。 ストーリー、難易度爽快感などバランスはいいと思います。 出来れば、デバフを解除した時に何か恩恵があったりすると遊びやすさが上がると思います。 エンカウントが高い、敵がしぶといなど これについては賛否が分かれると思います。 しかしながら、ボリュームも多くワクワクしながら遊んでいます。 買い切りなのもイイです♪

面白いけど惜しい!ぜひ改善を!

ソムピュー on

クリアするまで遊びました。 非常に面白かったんですがいくつか要望があります。 ・移動が遅い 移動が遅く、次の敵が出るまでが長くてテンポが悪いです。 デモシーンと同じくスキップさせて欲しい。 ・経験値 使ってないキャラに経験値が入らない。 半分でもいいので入れて欲しい。 ・ダンジョン内で装備を変えたい 強いアイテムを取っても死ぬかクリアするまで使えないし、属性を確認後に装備も変えられない。 ・デバフが強すぎる 基本的にデバフをいかに解除するか、というゲームになりがち。 後半に行くほどつまらなくなる。 ・戦闘だけやるモードが欲しい ストーリー関係なく戦闘をひたすら繰り返すモードが欲しい。 ・アイテム欄について アイテム欄で誰が装備できるか見れるが、そのページから直接装備させたい。 ・敵のHP表示 攻撃をしたときは表示されるがパズル中は見えない。 後どれくらい残っているのか分かりにくい。 以上です。 ぜひ改善をお願いします。

ストレスマッハ

twpjmga on

後半の難易度調整がゴミ 久々に金を無駄にした

状態異常

(^-ω-^) on

中盤位までは程よい難易度で楽しかったが後半は状態異常ばかりでやる気を削がれる。前作の方が何倍も楽しかった

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App Info

Category
Games
Publisher
HeatPot Games Ltd.
Languages
English, French, German, Japanese, Korean, Chinese
Recent version
2.04 (3 weeks ago )
Released on
Jun 23, 2022 (2 years ago )
Last updated
2 weeks ago