クリアした人いるんでしょうか
ほぼラストまで来ましたか敵が硬すぎて断念。最近になって食事システムが追加されてまだ製作者はこのゲームの調整をしてるんだ、と再会してみましたが新システムを使ってもどうにもならないレベルで敵は固い ゲーム制作において作っていくうちにバランス感覚が狂って敵がどんどん固くなってしまうのはあるあるです。思い切ってユーザーの声を聞いて硬さを半分くらいに落としてはどうでしょうか。それでもまだ固いと言われるとは思いますが、クリアする人は出てくると思います
3.77 out of 5
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ほぼラストまで来ましたか敵が硬すぎて断念。最近になって食事システムが追加されてまだ製作者はこのゲームの調整をしてるんだ、と再会してみましたが新システムを使ってもどうにもならないレベルで敵は固い ゲーム制作において作っていくうちにバランス感覚が狂って敵がどんどん固くなってしまうのはあるあるです。思い切ってユーザーの声を聞いて硬さを半分くらいに落としてはどうでしょうか。それでもまだ固いと言われるとは思いますが、クリアする人は出てくると思います
面白いです。暇な時の時間潰しに丁度良し。
中盤、後半のボス戦は1.2時間かかりますけど、、
崩坏的数值设计让游戏成了一直忙着消除debuff的无聊工作 感受不到任何乐趣 消除debuff大部分时候需要高级的纹章 如果连锁不小心没能保留高级纹章直接压力拉满 还有地城不能更改装备等等 处处都是惩罚玩家的设计
一言で言うなら「デバフゲー」。こっちがほぼ一方的にデバフ(状態異常)かけられるやつだけどな! デバフを放置すると全滅に繋がるので、優先的に消す&消すスキル(キャラ)を使う必要がある。 また、DPがないと大きなダメージを受けるので、HPとともにマメに回復していく必要がある。 となると、「ガンガンいこうぜ」ではなく「いのちだいじに」のスタイルになる傾向が強いと思われる。 途中からボス・中ボスは特定属性の攻撃か4〜5マッチの攻撃じゃないと(または4〜5マッチしてさえも)ダメージが0になるので、なおさら敵を倒すのに時間がかかる。 なので、普通のパズルゲーとは異なり、ステージをクリアするのに時間がかかるので、そう言った点では長く遊べる。(かろうじて言える褒め言葉) ただ、上述の通りデバフが重すぎる、スキル構成や装備はダンジョンに入ると途中で変更できない、なのに適切な構成じゃないとボスにはいくら攻撃してもコンボが長く繋がってもダメージ0多発、その上敵のHP高い(ボスは超高い)、さらには控えメンバーには経験値が入らないなど、さすがにバランスが悪いと言わざるを得ないのではなかろうか。 ついでに言うと、主人公の性格はもう少し良い子にしてあげられなかったものか。ダルそうにしたり余計なめんどくさい発言したりと、導入の段階で読むのが億劫になり、そこからずっと会話パートはスキップ状態に。 このあたりの感性は自分がおっさんになってしまったからなのかもしれないが。(「よし、やろう/やらなくちゃ!」となったときに、それまでまともに発言してなかったのにボソッと「めんどくせー」とか言うやつ時々いるじゃん?アレ。) デバフの種類・階級を減らす、途中で装備・スキル変えられるようにする、くらいの変更で一気に遊べるゲームになりそう。 あとDPのシステムは正直いらなかったのではなかろーか。いまからなくすのは無理だろうから、もう少し減りにくいものにしてくれるといいなあ。 総評として、調整がちゃんとできてないのでマゾゲーとなってしまっているが、そこさえできれば良ゲーとなるはずなので、期待を込めて⭐︎3。
最初のころは面白いかもしれませんが後半がイライラがマックスになります。 状態異常をかけてくる雑魚、通常攻撃を全てガードしてくるボスなど、イライラさせられます。我慢してやっていましたが、時間が無駄なのでやめました。 時間が有り余っている方、苦行が好きな方におすすめします。ボス戦に1時間以上かかる時もあります。
やりごたえあり。 久しぶりに夢中になって遊んでます。 ストーリー、難易度爽快感などバランスはいいと思います。 出来れば、デバフを解除した時に何か恩恵があったりすると遊びやすさが上がると思います。 エンカウントが高い、敵がしぶといなど これについては賛否が分かれると思います。 しかしながら、ボリュームも多くワクワクしながら遊んでいます。 買い切りなのもイイです♪
クリアするまで遊びました。 非常に面白かったんですがいくつか要望があります。 ・移動が遅い 移動が遅く、次の敵が出るまでが長くてテンポが悪いです。 デモシーンと同じくスキップさせて欲しい。 ・経験値 使ってないキャラに経験値が入らない。 半分でもいいので入れて欲しい。 ・ダンジョン内で装備を変えたい 強いアイテムを取っても死ぬかクリアするまで使えないし、属性を確認後に装備も変えられない。 ・デバフが強すぎる 基本的にデバフをいかに解除するか、というゲームになりがち。 後半に行くほどつまらなくなる。 ・戦闘だけやるモードが欲しい ストーリー関係なく戦闘をひたすら繰り返すモードが欲しい。 ・アイテム欄について アイテム欄で誰が装備できるか見れるが、そのページから直接装備させたい。 ・敵のHP表示 攻撃をしたときは表示されるがパズル中は見えない。 後どれくらい残っているのか分かりにくい。 以上です。 ぜひ改善をお願いします。
後半の難易度調整がゴミ 久々に金を無駄にした
中盤位までは程よい難易度で楽しかったが後半は状態異常ばかりでやる気を削がれる。前作の方が何倍も楽しかった
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